Star Wars: Squadrons, un nouvel effort d'EA Motive, ne bénéficiera d'aucun DLC post-lancement comme indiqué par le même éditeur de logiciels.

Le réalisateur du titre Ian Frazier, lors d'une interview publiée par UploadVR, a déclaré que Star Wars: Squadrons a été conçu pour offrir une sorte d'expérience plus proche de celle d'un titre old-school que d'un jeu de service en direct moderne. Par conséquent, comme l'explique le réalisateur lui-même:

«Si vous avez payé 40 $, c'est le jeu entièrement complet et complet dans tous les aspects. Nous n'ajouterons pas d'autre contenu, c'est le produit et nous espérons que vous comprenez et évaluez positivement notre proposition ".

Lorsqu'on lui a demandé l'ajout éventuel d'autres cartes et modes, Frazier a répondu que cette route avait déjà été parcourue et achevée par Star Wars Battlefront II avec tous ses DLC et extensions, et ce serait comme offrir la même expérience.

Un retour aux vieilles gloires du passé qui, en cette période pleine de jeux en tant que service, ne peut que plaire. Nous vous rappelons que Star Wars: Squadrons est disponible depuis 2 Octobre pour PS4, Xbox One et PC.