Comme prévu lors de la première présentation matérielle par Mark Cerny, PS5 sera équipé au lancement d'un ventilateur bien plus puissant que la PS4, pour éviter les problèmes de surchauffe de la console. Toutefois, le concepteur principal de la division mécanique de Sony il n'est pas satisfait de ce résultat et a déjà en tête comment optimiser davantage le refroidissement et les composants autour de cette fonctionnalité.

Analyse des données de mise à jour des fans PS5 PlayStation 5Interviewé par le journal japonais 4gamer (traduit par orzkare, utilisateur de ResetEra), annonce Yasuhiro Ootori la publication de diverses mises à jour spécifiques qui - pendant la durée de vie du système - optimisera la vitesse et la fréquence du ventilateur, permettant à la console d'atteindre un certain rapport bruit / refroidissement pour les jeux individuels.

Ce type d'optimisation sera géré analyser les données fournies par l'APU et par les trois capteurs à l'intérieur de la console. Comme déjà vu dans l'un des brevets divulgués il y a quelques mois, la PS5 utilisera les techniques de Analyse des données pour améliorer l'expérience de ses joueurs.