Passe de jeu Xbox Todd Howard

Todd Howard, directeur de Bethesda Game Studios, a parlé de Xbox Game Pass et avantages ce qui apportera l'avenir à la fois aux joueurs et, surtout, aux développeurs.

Selon Howard, les services d'abonnement conduisent à une amélioration globale de la qualité des produits, comme le montre ce qui s'est passé dans le monde des séries télévisées.

«Les abonnements ont pris de l'ampleur et maintenant vous voyez la qualité dans les séries dramatiques et la fiction historique. C'est là que les créateurs peuvent aller et ensuite créer ce que le public veut. Et cela a du sens pour tout le monde: les personnes qui couvrent les coûts, les personnes qui créent et les personnes qui consomment. C'est ce qui se passe avec les jeux vidéo grâce à des choses comme Game Pass ».

Selon la figure de proue de la maison Bethesda, un tel modèle économique allège également la pression sur les éditeurs de logiciels qui doivent s'inquiéter un peu moins du succès de leur titre.

«Il y a des titres, comme certaines aventures, qui n'ont pas de sens économique s'ils sont proposés pour 60 $, parfois même aussi peu que 30 $ si quelqu'un les joue pendant seulement cinq ou six heures, mais dans un système comme celui-ci, ils sont parfaitement logiques. Cela amènera beaucoup de gens à penser: «Hé, j'aurais pu essayer ça et je ne l'aurais pas fait autrement. Et les créateurs peuvent produire sans le fardeau de «réussira-t-il? Pourrons-nous en faire un autre? ». Je suis extrêmement optimiste quant à ce que le Game Pass implique, non seulement pour les joueurs, mais aussi pour les développeurs qui peuvent se sentir plus libres de ce qu'ils peuvent créer ».

Le Game Pass ne diminuera donc pas la qualité des jeux selon Todd Howard, qui vient de rejoindre avec Bethesda et sa société mère ZeniMax à partir de Studios de jeux Xbox.