REDWOOD CITY, Californie - (BUSINESS WIRE) -Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) a annoncé aujourd’hui les résultats financiers préliminaires de son deuxième trimestre clos le 14 septembre (30, 2020).

"Grâce au travail incroyable de nos équipes et à tout ce qu'elles continuent de faire pour les joueurs tout en travaillant à domicile, nous proposons plus de jeux préférés des fans, développons nos principaux services en direct et engagons plus de joueurs que jamais sur plus de plates-formes." a déclaré le PDG Andrew Wilson. "Notre activité s'est considérablement développée cette année et nous prévoyons une expansion continue pendant l'exercice 22 et au-delà."

«Nous avons livré un quart bien au-dessus de nos prévisions, grâce à nos services en direct, en particulier Madden et FIFA. Cela a abouti à un nouveau record de flux de trésorerie sur douze mois de 2.04 milliards de dollars. Nous sommes heureux d'annoncer un nouveau programme de rachat d'actions et de lancer un dividende pour la première fois dans l'histoire d'EA », a déclaré Blake Jorgensen, COO et CFO. «Nous sommes sur la bonne voie pour générer une forte croissance cette année et nous prévoyons une croissance continue au cours de l'exercice 2022 et dans les années à venir. Apex Legends est en passe de devenir notre dernière franchise d'un milliard de dollars d'ici la fin de l'année fiscale. Tous nos studios continuent de fonctionner incroyablement bien et nous ont permis de lancer huit jeux à la pointe de l'industrie depuis le début de l'exercice, tout en continuant à fournir du contenu de services en direct et à s'étendre sur de nouvelles plates-formes. "

EA a publié une présentation actualisée des diapositives et un modèle financier des résultats historiques d'EA et des conseils sur EA Site Web IR à www.ir.ea.com. EA publiera également les remarques préparées et une transcription de la conférence téléphonique sur le site Web d'EA. Des nouvelles et des mises à jour en cours concernant EA et ses jeux sont disponibles sur le blog d'EA à l'adresse www.ea.com/news.

Principaux faits et métriques d'exploitation sélectionnés

  • Les réservations nettes * pour les douze derniers mois se sont élevées à 5.577 8 milliards de dollars, en hausse de XNUMX% d'une année sur l'autre.
  • Lancement d'EA SPORTS ™ UFC® 4, Madden NFL 21, Rocket Arena et Star Wars™: Escadrons pendant le trimestre.
  • Madden NFL 21 compte près de 30% de joueurs en plus d'une année sur l'autre.
  • À ce jour, FIFA 20 a atteint près de 35 millions de joueurs sur console et PC.
  • EA Play compte désormais plus de 6.5 millions d'abonnés payants.
  • Au cours de l'exercice, EA a lancé plus de 125 jeux et packs de contenu sur la plateforme Steam.

* Les réservations nettes sont définies comme le montant net des produits et services vendus numériquement ou vendus physiquement au cours de la période. Les réservations nettes sont calculées en ajoutant le revenu net total à la variation du revenu net différé pour les jeux en ligne.

Données financières et statistiques sélectionnées

  • La trésorerie nette provenant des activités d'exploitation s'est élevée à 61 millions de dollars pour le trimestre et à un record de 2.041 XNUMX milliards de dollars pour les douze derniers mois.
  • EA a annoncé un nouveau programme de rachat d'actions de 2.6 milliards de dollars sur deux ans et a déclaré un dividende trimestriel en espèces de 0.17 $ par action.

Faits saillants financiers trimestriels

Trois mois se sont terminés

Septembre 30,

2020

2019

(en millions de dollars, sauf les montants en actions)
Jeu complet

282

580

Services en direct et autres

869

768

Total des revenus nets

1,151

1,348

 
Résultat net

185

854 *
Résultat dilué par action

0.63

2.89 *
 
Flux de trésorerie d'exploitation

61

37

 
Valeur des actions rachetées

-

306

Nombre d'actions rachetées

-

3.3

 
* Inclut l'impact des avantages fiscaux non récurrents constatés au cours du trimestre fiscal.

Les données financières et le taux d’imposition de 18 suivants, établis conformément aux PCGR

Trois mois terminés en septembre 30, 2020
Données financières conformes aux PCGR
(en millions de dollars)

Déclaration de
Opérations

acquisition-
en relation
dépenses

Changer
net différé
de revenus
(ligne-
activée
Jeux)

à base d'actions
compensation

Total des revenus nets

1,151

 

-

 

(241

)

-

 

Coût du revenu

286

 

-

 

-

 

(2

)

Bénéfice brut

865

 

-

 

(241

)

2

 

Total des charges d'exploitation

716

 

(6

)

-

 

(111

)

Résultat d'exploitation

149

 

6

 

(241

)

113

 

Intérêts et autres revenus, nets

(10

)

-

 

-

 

-

 

Revenu avant provision pour impôts sur le revenu

139

 

6

 

(241

)

113

 

Nombre d'actions utilisées dans le calcul:
Dilué

293

 

10-K pour l’exercice clos le mars 31, 2020.

Faits saillants financiers pour les douze derniers mois

Douze mois terminés

Septembre 30,

2020

2019

(en millions de dollars)
Jeu complet

1,686

1,726

Services en direct et autres

3,904

3,358

Total des revenus nets

5,590

5,084

 
Résultat net

1,314

2,746 *
 
Flux de trésorerie d'exploitation

2,041

1,748

 
Valeur des actions rachetées

674

1,204

Nombre d'actions rachetées

6.5

12.9

 
* Inclut l'impact des avantages fiscaux non récurrents constatés au cours de la période.

Les données financières et le taux d’imposition de 18 suivants, établis conformément aux PCGR

Douze mois se terminant en septembre 30, 2020
Données financières conformes aux PCGR
(en millions de dollars)

Déclaration de
Opérations

acquisition-
en relation
dépenses

Changer
net différé
de revenus
(ligne-
activée
Jeux)

à base d'actions
compensation

Total des revenus nets

5,590

-

 

(13

)

-

 

Coût du revenu

1,351

(8

)

-

 

(5

)

Bénéfice brut

4,239

8

 

(13

)

5

 

Total des charges d'exploitation

2,857

(24

)

-

 

(392

)

Résultat d'exploitation

1,382

32

 

(13

)

397

 

Intérêts et autres revenus, nets

13

-

 

-

 

-

 

Revenu avant provision pour impôts sur le revenu

1,395

32

 

(13

)

397

 

10-K pour l’exercice clos le mars 31, 2020.

Métrique d'exploitation

Ce qui suit est un calcul de nos réservations nettes totales pour les périodes présentées:

Trois mois se sont terminés

Douze mois terminés

Septembre 30,

Septembre 30,

2020

2019 *

2020 *

2019 *

(en millions de dollars)
Total des revenus nets

1,151

 

1,348

 

5,590

 

5,084

Variation du revenu net différé (jeux activés en ligne)

(241

)

(35

)

(13

)

79

Réservations nettes

910

 

1,313

 

5,577

 

5,163

 
* Au début de l'exercice 21, EA a changé la façon dont elle présente les réservations nettes. Les périodes antérieures au premier trimestre de l'exercice 21 ont été refondues à des fins de comparabilité afin de s'aligner sur ces changements. Pour plus d'informations, veuillez consulter la FAQ sur les rapports financiers sur notre site Web IR.

Programme de rachat d'actions et dividende

Le conseil d'administration d'EA a approuvé un nouveau programme de deux ans pour racheter jusqu'à 2.6 milliards de dollars d'actions ordinaires d'EA.

Dans le cadre de ce programme, EA peut acheter des actions sur le marché libre ou au moyen de transactions négociées en privé conformément aux lois sur les valeurs mobilières applicables, y compris conformément à des plans de négociation d'actions préétablis. Le moment et le montant réel des rachats d'actions dépendront de plusieurs facteurs, notamment le prix, la disponibilité du capital, les exigences réglementaires, les opportunités d'investissement alternatives et d'autres conditions du marché. EA n'est pas tenue de racheter un nombre spécifique d'actions dans le cadre du programme et le programme de rachat peut être modifié, suspendu ou interrompu à tout moment.

En outre, le conseil d'administration d'EA a lancé un dividende trimestriel et déclaré un dividende en espèces de 0.17 $ par action ordinaire d'EA. Le dividende est payable le 23 décembre 2020 aux actionnaires inscrits à la fermeture des bureaux le 2 décembre 2020.

Perspectives commerciales au 5 novembre 2020

Les déclarations prospectives suivantes reflètent les attentes au 5 novembre 2020. Electronic Arts n'assume aucune obligation de mettre à jour ces déclarations. Les résultats peuvent être sensiblement différents et sont affectés par de nombreux facteurs détaillés dans ce communiqué et dans les dépôts annuels et trimestriels d'EA auprès de la SEC.

Année financière Attentes de 2021 - Fin mars 31, 2021

Mesures financières:

  • Les revenus nets devraient s’élever à environ 5.625 milliards de dollars.
    • La variation des revenus nets différés (jeux activés en ligne) devrait s’élever à environ 325 $.
  • Le bénéfice net devrait s’élever à environ 924 $.
  • Le bénéfice dilué par action devrait s’élever à environ 3.15 $.
  • Le cash-flow opérationnel devrait s’élever à environ 1.850 milliards de dollars.
  • Résultat dilué par action de 293.

Métrique opérationnelle:

  • Les réservations nettes devraient atteindre environ un milliard de 5.950.

En outre, EA utilise les perspectives suivantes pour les données financières conformes aux PCGR et un taux d’imposition à long terme de 18 pour ajuster ses attentes en vertu des PCGR afin d’évaluer ses résultats opérationnels et de planifier ses périodes futures:

Douze mois se terminant en mars 31, 2021

Données financières conformes aux PCGR

PCGR
Accompagnement

acquisition-
en relation
dépenses

Changer
net différé
revenus (en ligne-
jeux activés)

à base d'actions
compensation

(en millions de dollars)
Total des revenus nets

5,625

-

 

325

-

 

Coût du revenu

1,485

-

 

-

(3

)

Charges d'exploitation

3,022

(20

)

-

(442

)

Revenu avant provision pour impôts sur le revenu

1,086

20

 

325

445

 

Résultat net

924

Nombre d'actions utilisées dans le calcul:
Actions diluées

293

Attentes de 2021 pour l'exercice financier du troisième trimestre - se terminant en décembre 31, 2020

Mesures financières:

  • Les revenus nets devraient s’élever à environ 1.675 milliards de dollars.
    • La variation des revenus nets différés (jeux activés en ligne) devrait s’élever à environ 675 $.
  • Le bénéfice net devrait s’élever à environ 180 $.
  • Le bénéfice dilué par action devrait s’élever à environ 0.61 $.
  • Bénéfice dilué par action de 294, la société estime une quote-part de 2021 aux fins du calcul de

Métrique opérationnelle:

  • Les réservations nettes devraient atteindre environ un milliard de 2.350.

En outre, EA utilise les perspectives suivantes pour les données financières conformes aux PCGR et un taux d’imposition à long terme de 18 pour ajuster ses attentes en vertu des PCGR afin d’évaluer ses résultats opérationnels et de planifier ses périodes futures:

Trois mois se terminant en décembre 31, 2020

Données financières conformes aux PCGR

PCGR
Accompagnement

acquisition-
en relation
dépenses

Changement de différé
revenu net (en ligne-
jeux activés)

à base d'actions
compensation

(en millions de dollars)
Total des revenus nets

1,675

-

 

675

-

 

Coût du revenu

599

-

 

-

-

 

Charges d'exploitation

840

(5

)

-

(115

)

Revenu avant provision pour impôts sur le revenu

227

5

 

675

115

 

Résultat net

180

Nombre d'actions utilisées dans le calcul:
Actions diluées

294

10-K pour l’exercice clos le mars 31, 2020.

Conférence téléphonique et documents justificatifs

Electronic Arts tiendra une conférence téléphonique le 5 novembre 2020 à 2 h HP (00 h HE) pour passer en revue ses résultats pour le deuxième trimestre fiscal clos le 5 septembre 00 et ses perspectives pour l'avenir. Au cours de l'appel, Electronic Arts peut divulguer des développements importants affectant ses activités et / ou ses performances financières. Les auditeurs peuvent accéder à la conférence téléphonique en direct via le numéro d'appel suivant (30) 2020-866 (national) ou (324) 3683-509 (international), en utilisant le code de conférence 844 ou via une webdiffusion sur le site Web des IR d'EA à l'adresse suivante: http://ir.ea.com.

EA a publié une présentation de diapositives avec un modèle financier des résultats historiques d'EA et des conseils sur EA Site Internet IR. EA sera également en mesure d'afficher les transcriptions et les transcriptions de la téléconférence sur le site Web IR d'EA.

Une retransmission en différé de la téléconférence sera disponible jusqu'en novembre 19, 2020 sur 855-859-2056 (national) ou 404-537-3406 (international) à l'aide du code PIN 6481848. Une retransmission audio de la téléconférence sera diffusée pendant un an EA Site Internet IR.

Énoncés prospectifs

Certaines déclarations contenues dans ce communiqué, y compris les informations relatives aux attentes d'EA pour l'exercice 2021 sous la rubrique «Perspectives commerciales au 5 novembre 2020», et d'autres informations concernant les attentes d'EA pour les exercices 2021 et 2022 contiennent des déclarations prospectives qui font l'objet de changer. Déclarations comprenant des mots tels que "anticiper", "croire", "s'attendre", "avoir l'intention", "estimer", "planifier", "prédire", "rechercher", "objectif", "vouloir", "peut", " probable, «devrait», «pourrait» (et le négatif de l'un de ces termes), «futur» et des expressions similaires identifient également des énoncés prospectifs. Ces déclarations prospectives ne sont pas des garanties de performances futures et reflètent les attentes actuelles de la direction. Nos résultats réels pourraient différer sensiblement de ceux décrits dans les déclarations prospectives.

Certains des facteurs qui pourraient faire en sorte que les résultats de la société diffèrent sensiblement de ses attentes comprennent les suivants: l'impact de la pandémie COVID-19, les ventes de produits et services de la société; la capacité de la société à développer et à prendre en charge des produits et services numériques, y compris la gestion de la sécurité et de la confidentialité en ligne; les pannes de nos produits, services et infrastructures technologiques; la capacité de la société à gérer les dépenses; la concurrence dans l'industrie du divertissement interactif; réglementations gouvernementales; l'efficacité des programmes de vente et de marketing de la société; développement et lancement en temps opportun des produits et services de la société; la capacité de la société à réaliser les avantages prévus des acquisitions; la demande des consommateurs et la disponibilité d'un approvisionnement adéquat en unités matérielles de console; la capacité de la société à prédire les préférences des consommateurs parmi les plateformes concurrentes; la capacité de la société à développer et à mettre en œuvre de nouvelles technologies; les fluctuations des taux de change des devises étrangères; conditions économiques générales; les modifications de nos taux d'imposition ou de nos lois fiscales; et d'autres facteurs décrits dans la partie II, point 1A du dernier rapport trimestriel d'Electronic Arts sur formulaire 10-Q sous la rubrique «Facteurs de risque», ainsi que dans d'autres documents que nous avons déposés auprès de la Securities and Exchange Commission, y compris notre rapport annuel sur le formulaire 10-K pour l'exercice terminé le 31 mars 2020.

Ces énoncés prospectifs sont à jour au 5 novembre 2020. Electronic Arts n'assume aucune obligation de réviser ou de mettre à jour les énoncés prospectifs pour quelque raison que ce soit, sauf si la loi l'exige. De plus, les résultats financiers préliminaires présentés dans ce communiqué sont des estimations basées sur les informations actuellement disponibles à Electronic Arts.

Bien qu'Electronic Arts estime que ces estimations sont significatives, elles pourraient différer des montants réels qu'Electronic Arts déclare finalement dans son rapport trimestriel sur formulaire 10-Q pour le trimestre fiscal clos le 30 septembre 2020. Electronic Arts n'assume aucune obligation et n'a pas l'intention de mettre à jour ces estimations avant de déposer son formulaire 10-Q pour le trimestre financier terminé le 30 septembre 2020.

À propos des arts électroniques

Electronic Arts (NASDAQ: EA) est un leader mondial du divertissement interactif numérique. La société développe et fournit des jeux, du contenu et des services en ligne pour les consoles, les appareils mobiles et les ordinateurs personnels connectés à Internet.

Au cours de l’exercice 2020, EA a réalisé un chiffre d’affaires net GAAP de 1 milliard USD. EA, dont le siège social est situé à Redwood City en Californie, est reconnue pour son portefeuille de marques de grande qualité plébiscitées par la critique, telles que EA SPORTS ™ FIFA, Battlefield ™, Apex Legends ™, Les Sims ™, Madden NFL, Need for Speed ​​™, Titanfall ™ et Plantes vs Zombies ™. Plus d'informations sur EA sont disponibles à l'adresse suivante: www.ea.com/news.

EA SPORTS, Battlefield, Need for Speed, Apex Legends, Les Sims, Titanfall et Plants vs. Les zombies sont des marques commerciales d'Electronic Arts Inc. STAR WARS © & TM 2020 Lucasfilm Ltd. Tous droits réservés. John Madden, NFL, UFC et FIFA sont la propriété de leurs propriétaires respectifs et sont utilisés avec autorisation.

ARTS ÉLECTRONIQUES INC. ET FILIALES

États des résultats consolidés condensés non audités

(en millions de dollars, sauf pour les données sur les actions)

 

 

 

 

 

 

Trois mois se sont terminés

Six mois se sont terminés

 

Septembre 30,

Septembre 30,

 

2020

 

2019

 

2020

 

2019

Revenu net

1,151

 

1,348

 

2,610

 

2,557

 

Coût du revenu

286

 

405

 

574

 

592

 

Bénéfice brut

865

 

943

 

2,036

 

1,965

 

Dépenses d'exploitation:

 

 

 

 

Recherche et développement

421

 

387

 

859

 

768

 

Marketing et ventes

156

 

152

 

277

 

262

 

Générale et administrative

133

 

128

 

269

 

238

 

Contrepartie éventuelle liée à l'acquisition

-

 

2

 

-

 

3

 

Amortissement des actifs incorporels

6

 

6

 

11

 

11

 

Total des charges d'exploitation

716

 

675

 

1,416

 

1,282

 

Résultat d'exploitation

149

 

268

 

620

 

683

 

Intérêts et autres produits (charges) nets

(10

)

16

 

(13

)

37

 

Bénéfice avant provision pour (bénéfice d'impôts)

139

 

284

 

607

 

720

 

Provision pour (bénéfice de) impôt sur le revenu

(46

)

(570

)

57

 

(1,555

)

Résultat net

185

 

854

 

550

 

2,275

 

Bénéfice par action

 

 

 

 

Principal

0.64

 

2.89

 

1.90

 

7.69

 

Dilué

0.63

 

2.89

 

1.88

 

7.66

 

Nombre d'actions utilisées dans le calcul

 

 

 

 

Principal

289

 

295

 

289

 

296

 

Dilué

293

 

296

 

292

 

297

 

Résultats (en millions de dollars, sauf les données par action)

Le tableau suivant présente 30, 2020 plus une comparaison avec le trimestre réel terminé en septembre 30, 2020.

 

Trois mois terminés septembre 30,

 

2020

 

 

 

2020

 

2019

 

Accompagnement

 

Variance

 

les chiffres réels

 

les chiffres réels

Revenu net

 

 

 

 

Revenu net

1,125

 

26

 

1,151

 

1,348

 

Données financières conformes aux PCGR

 

 

 

 

Variation du revenu net différé (jeux activés en ligne)1

(250

)

9

 

(241

)

(35

)

Coût du revenu

 

 

 

 

Coût du revenu

280

 

6

 

286

 

405

 

Données financières conformes aux PCGR

 

 

 

 

Dépenses liées aux acquisitions

-

 

-

 

-

 

(2

)

Rémunération à base d'actions

-

 

(2

)

(2

)

(1

)

Dépenses d'exploitation

 

 

 

 

Dépenses d'exploitation

755

 

(39

)

716

 

675

 

Données financières conformes aux PCGR

 

 

 

 

Dépenses liées aux acquisitions

(5

)

(1

)

(6

)

(8

)

Rémunération à base d'actions

(110

)

(1

)

(111

)

(91

)

Revenu avant impôt

 

 

 

 

Revenu avant impôt

83

 

56

 

139

 

284

 

Données financières conformes aux PCGR

 

 

 

 

Dépenses liées aux acquisitions

5

 

1

 

6

 

10

 

Variation du revenu net différé (jeux activés en ligne)1

(250

)

9

 

(241

)

(35

)

Rémunération à base d'actions

110

 

3

 

113

 

92

 

Taux d'imposition utilisé pour les rapports de gestion

18

%

 

18

%

18

%

Bénéfice par action

 

 

 

 

Principal

0.21

 

0.43

 

0.64

 

2.89

 

Dilué

0.21

 

0.42

 

0.63

 

2.89

 

Nombre de partages

 

 

 

 

Principal

289

 

-

 

289

 

295

 

Dilué

293

 

-

 

293

 

296

 

1La variation des produits nets reportés (jeux activés en ligne) dans les états consolidés des flux de trésorerie consolidés résumés non audités ne correspond pas nécessairement à la variation des produits nets différés (jeux activés en ligne). des gains / pertes non comptabilisés sur les couvertures de flux de trésorerie.

 

Au cours de l'exercice 2021, EA a changé la façon dont elle présente les revenus nets. Les périodes antérieures au premier trimestre de l'exercice 2021 ont été refondues à des fins de comparabilité pour s'aligner sur ces changements. Pour plus d'informations, veuillez consulter la FAQ sur les rapports financiers sur notre site Web des relations avec les investisseurs.

ARTS ÉLECTRONIQUES INC. ET FILIALES

Bilans consolidés condensés non audités

(en millions de dollars)

 

 

 

 

30 Septembre 2020

31 mars 20202

ACTIF

 

 

Actif à court terme:

 

 

Trésorerie et équivalents de trésorerie

4,059

 

3,768

 

Investissements à court terme

1,972

 

1,967

 

Créances nettes

423

 

461

 

Autres actifs courants

376

 

321

 

Total des actifs courants

6,830

 

6,517

 

Propriété et équipement, net

458

 

449

 

Bonne volonté

1,891

 

1,885

 

Actifs incorporels liés aux acquisitions, nets

42

 

53

 

Impôts différés, nets

1,937

 

1,903

 

Autres actifs

312

 

305

 

TOTAL DE L'ACTIF

11,470

 

11,112

 

PASSIF ET CAPITAUX PROPRES

 

 

Passif à court terme:

 

 

Comptes créditeurs

164

 

68

 

Charges à payer et autres passifs courants

1,083

 

1,052

 

Revenu net différé (jeux en ligne)

639

 

945

 

Billets de premier rang, courants, nets

599

 

599

 

Total du passif à court terme

2,485

 

2,664

 

Billets de premier rang nets

397

 

397

 

Obligations fiscales

301

 

373

 

Impôts différés, nets

1

 

1

 

Autres passifs

211

 

216

 

Total du passif

3,395

 

3,651

 

 

 

 

Capitaux propres:

 

 

Actions ordinaires

3

 

3

 

Capital d'apport supplémentaire

145

 

-

 

Gains conservés

8,016

 

7,508

 

Cumul des autres éléments du résultat global

(89

)

(50

)

Total des capitaux propres

8,075

 

7,461

 

TOTAL DU PASSIF ET DES CAPITAUX PROPRES

11,470

 

11,112

 

2Dérivée des états financiers consolidés audités.

ARTS ÉLECTRONIQUES INC. ET FILIALES

États consolidés des flux de trésorerie consolidés résumés non audités

(en millions de dollars)

 

 

 

 

 

 

Trois mois se sont terminés
Septembre 30,

 

Six mois se sont terminés
Septembre 30,

 

2020

 

2019

 

2020

 

2019

ACTIVITÉS D'EXPLOITATION

 

 

 

 

Résultat net

185

 

854

 

550

 

2,275

 

Ajustements pour rapprocher le résultat net de la trésorerie nette

 

 

 

 

Dépréciation, amortissement et relution

40

 

35

 

77

 

72

 

Rémunération à base d'actions

113

 

92

 

215

 

165

 

Changement d'actif et de passif

 

 

 

 

Créances nettes

83

 

(529

)

39

 

(235

)

Autres actifs

(157

)

9

 

(113

)

33

 

Comptes créditeurs

109

 

91

 

106

 

51

 

Charges à payer et autres dettes

(30

)

144

 

(96

)

88

 

Impôts différés, nets

(42

)

(626

)

(32

)

(1,800

)

Revenu net différé (jeux en ligne)

(240

)

(33

)

(307

)

(454

)

Trésorerie nette fournie par les activités opérationnelles

61

 

37

 

439

 

195

 

ACTIVITES D'INVESTISSEMENT

 

 

 

 

Dépenses d'investissement

(25

)

(27

)

(63

)

(72

)

Produit de l'échéance et vente de placements à court terme

724

 

435

 

1,418

 

793

 

Achat de placements à court terme

(752

)

(721

)

(1,416

)

(1,984

)

Trésorerie nette utilisée dans les activités d'investissement

(53

)

(313

)

(61

)

(1,263

)

ACTIVITES DE FINANCEMENT

 

 

 

 

Produit de l'émission d'actions ordinaires

40

 

30

 

43

 

33

 

Trésorerie versée aux autorités fiscales pour les actions retenues sur les salariés

(8

)

(4

)

(77

)

(55

)

Rachat et retrait d'actions ordinaires

-

 

(306

)

(78

)

(611

)

Paiement de la contrepartie éventuelle

-

 

(32

)

-

 

(64

)

Trésorerie nette fournie par (utilisée dans) les activités de financement

32

 

(312

)

(112

)

(697

)

Effet du change sur la trésorerie et les équivalents de trésorerie

6

 

(5

)

25

 

(3

)

Variation de la trésorerie et des équivalents de trésorerie

46

 

(593

)

291

 

(1,768

)

Trésorerie et équivalents de trésorerie de départ

4,013

 

3,533

 

3,768

 

4,708

 

Mettre fin à la trésorerie et aux équivalents de trésorerie

4,059

 

2,940

 

4,059

 

2,940

 

ARTS ÉLECTRONIQUES INC. ET FILIALES

Informations financières supplémentaires non vérifiées et mesures commerciales

(en millions de dollars, sauf pour les données sur les actions)

 

 

 

 

 

 

 

 

Q2

 

Q3

 

Q4

 

Q1

 

Q2

 

JJ%

 

FY20

 

FY20

 

FY20

 

FY21

 

FY21

 

Modifier

Revenu net

 

 

 

 

 

 

Revenu net

1,348

 

1,593

 

1,387

 

1,459

 

1,151

 

(15

%)

Données financières conformes aux PCGR

 

 

 

 

 

 

Variation du revenu net différé (jeux activés en ligne)1

(35

)

428

 

(131

)

(69

)

(241

)

 

Bénéfice brut

 

 

 

 

 

 

Bénéfice brut

943

 

1,085

 

1,118

 

1,171

 

865

 

(8

%)

Marge brute (en% du revenu net)

70

%

68

%

81

%

80

%

75

%

 

Données financières conformes aux PCGR

 

 

 

 

 

 

Dépenses liées aux acquisitions

2

 

5

 

3

 

-

 

-

 

 

Variation du revenu net différé (jeux activés en ligne)1

(35

)

428

 

(131

)

(69

)

(241

)

 

Rémunération à base d'actions

1

 

1

 

1

 

1

 

2

 

 

Résultat d'exploitation

 

 

 

 

 

 

Résultat d'exploitation

268

 

361

 

401

 

471

 

149

 

(44

%)

Résultat opérationnel (en% du chiffre d'affaires net)

20

%

23

%

29

%

32

%

13

%

 

Données financières conformes aux PCGR

 

 

 

 

 

 

Dépenses liées aux acquisitions

10

 

12

 

9

 

5

 

6

 

 

Variation du revenu net différé (jeux activés en ligne)1

(35

)

428

 

(131

)

(69

)

(241

)

 

Rémunération à base d'actions

92

 

91

 

91

 

102

 

113

 

 

Résultat net

 

 

 

 

 

 

Résultat net

854

 

346

 

418

 

365

 

185

 

(78

%)

Revenu net (en% du revenu net)

63

%

22

%

30

%

25

%

16

%

 

Données financières conformes aux PCGR

 

 

 

 

 

 

Dépenses liées aux acquisitions

10

 

12

 

9

 

5

 

6

 

 

Variation du revenu net différé (jeux activés en ligne)1

(35

)

428

 

(131

)

(69

)

(241

)

 

Rémunération à base d'actions

92

 

91

 

91

 

102

 

113

 

 

Taux d'imposition utilisé pour les rapports de gestion

18

%

18

%

18

%

18

%

18

%

 

Résultat dilué par action

2.89

 

1.18

 

1.43

 

1.25

 

0.63

 

(78

%)

Nombre d'actions diluées utilisées dans le calcul

 

 

 

 

 

 

Principal

295

 

292

 

290

 

288

 

289

 

 

Dilué

296

 

294

 

292

 

292

 

293

 

 

1La variation des produits nets reportés (jeux activés en ligne) dans les états consolidés des flux de trésorerie consolidés résumés non audités ne correspond pas nécessairement à la variation des produits nets différés (jeux activés en ligne). des gains / pertes non comptabilisés sur les couvertures de flux de trésorerie.

 

Au cours de l'exercice 2021, EA a changé la façon dont elle présente les revenus nets. Les périodes antérieures au premier trimestre de l'exercice 2021 ont été refondues à des fins de comparabilité pour s'aligner sur ces changements. Pour plus d'informations, veuillez consulter la FAQ sur les rapports financiers sur notre site Web des relations avec les investisseurs.

ARTS ÉLECTRONIQUES INC. ET FILIALES

Informations financières supplémentaires non vérifiées et mesures commerciales

(en millions de dollars)

 

 

 

 

 

 

 

 

Q2

 

Q3

 

Q4

 

Q1

 

Q2

 

JJ%

 

FY20

 

FY20

 

FY20

 

FY21

 

FY21

 

Modifier

PRÉSENTATIONS TRIMESTRIELLES DES REVENUS NETS

 

 

 

 

 

 

Revenu net par composition

 

 

 

 

 

 

Téléchargement complet du jeu

181

 

286

 

211

 

223

 

163

 

(10

%)

Produits emballés

399

 

403

 

145

 

136

 

119

 

(70

%)

Jeu complet

580

 

689

 

356

 

359

 

282

 

(51

%)

Services en direct et autres

768

 

904

 

1,031

 

1,100

 

869

 

13

%

Total des revenus nets

1,348

 

1,593

 

1,387

 

1,459

 

1,151

 

(15

%)

Jeu complet

43

%

43

%

26

%

25

%

25

%

 

Services en direct et autres

57

%

57

%

74

%

75

%

75

%

 

Total des revenus nets%

100

%

100

%

100

%

100

%

100

%

 

Données financières conformes aux PCGR

 

 

 

Téléchargement complet du jeu

(5

)

31

 

(21

)

(5

)

(2

)

 

Produits emballés

62

 

60

 

(67

)

(67

)

(14

)

 

Jeu complet

57

 

91

 

(88

)

(72

)

(16

)

 

Services en direct et autres

(92

)

337

 

(43

)

3

 

(225

)

 

Variation totale du revenu net différé (jeux activés en ligne) par composition1

(35

)

428

 

(131

)

(69

)

(241

)

 

 

 

 

 

 

 

 

Revenu net par plate-forme

 

 

 

 

 

 

CONSOL

923

 

1,163

 

928

 

932

 

714

 

(23

%)

PC et autres

248

 

261

 

274

 

325

 

249

 

-

 

Mobile

177

 

169

 

185

 

202

 

188

 

6

%

Total des revenus nets

1,348

 

1,593

 

1,387

 

1,459

 

1,151

 

(15

%)

Données financières conformes aux PCGR

 

 

 

CONSOL

8

 

388

 

(143

)

(108

)

(201

)

 

PC et autres

(32

)

24

 

7

 

15

 

(24

)

 

Mobile

(11

)

16

 

5

 

24

 

(16

)

 

Variation totale du revenu net différé (jeux activés en ligne) par plate-forme1

(35

)

428

 

(131

)

(69

)

(241

)

 

Contact

Pour plus d'informations, se il vous plaît contacter:

Chris Evenden
Vice-président, relations avec les investisseurs
650-628-0255
cevenden@ea.com

John Reseburg
Vice-président, Communications d'entreprise
650-628-3601
jreseburg@ea.com

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