ValhallaHier, elle est venue Assassin's Creed Valhalla le patch 1.0.4, le plus conséquent après celui du premier jour, qui promettait d'améliorer la qualité du titre d'un point de vue technique et d'ajouter de nouvelles fonctionnalités. Après sa mise en œuvre, cependant, un fait curieux s'est produit, presque paradoxal.

Selon l' rapport des joueurs en fait, les performances se sont en fait améliorées sur Xbox, la série S réussissant même à exécuter le titre à 60 ips stables en mode Performance… au détriment de la PS5. La console Sony, qui depuis sa sortie avait toujours enregistré des performances plus stables que la concurrence, se retrouve maintenant avec une version d'Assassin's Creed Valhalla qui présente d'étranges baisses de fréquences d'images jusqu'à 40 ips directement dans ce mode.

La situation est donc curieusement inversée, à tel point que John Linneman de la fonderie numérique conseillé de ne pas mettre à niveau sur PS5 car il crée plus de problèmes qu'il n'aurait dû en résoudre.

On ne sait toujours pas si cette baisse de performances est due à un bug ou simplement au fait que le jeu ne gère pas correctement le mode Performance sur la plateforme, le fait est qu'Ubisoft devra encore retrousser ses manches pour fournir une version plus performante de Valhallla aux utilisateurs. Playstation.

Côté Xbox, en revanche, en plus des performances surprenantes du titre sur la série S, les propriétaires de la série X ont plutôt constaté une réelle amélioration de la qualité générale qui, cependant, est encore loin d'être parfaite: les cas de déchirure d'écran qui avaient affecté la version console de Microsoft et la version PC ont diminué, mais pas complètement résolus comme prévu.