Mais nous voulons parler du fait que maintenant, il semble que tous les jeux doivent être au moins 9? Soit ce sont des chefs-d'œuvre, soit des produits à jeter à la poubelle!

Au cours des deux dernières années, ma carrière de joueur a subi une dérive résolument inattendue.

Presque complètement abandonné le marché PC au profit de l'offre Nintendo Switch, ceci en raison de la plus grande compatibilité avec les différents engagements à affronter au quotidien, je me suis retrouvé à découvrir une bibliothèque pleine de chefs-d'œuvre, remakes, remasterisés, collections et titres absolument loin du concept par AAA. Voulez-vous savoir à cette époque quels étaient les titres pour lesquels je ressentais un battage médiatique sincère? Captain Tsubasa, Travis Strikes Again et Super Dragon Ball Heroes pour n'en nommer que quelques-uns. Là controverse aujourd'hui, il s'agit de défendre ces petites productions!

Alors comment est-il possible qu'un joueur ne ressente pas le moindre intérêt dès le lancement du Fra Cry ou du Call of Duty en service? Peut-être suis-je fou de préférer un jeu avec des valeurs de production presque proches du seuil du classement du titre indépendant plutôt que le blockbuster millionnaire du moment?

La réponse est que je suis peut-être satisfait d'un certain type de production. Pour dire la vérité, je me sens presque repoussé de penser à devoir aborder un autre jeu en monde ouvert dans lequel la progression du jeu est basée sur la découverte des points d'intérêt sur la carte qui peuvent être déverrouillés en escaladant une sorte de tour ou de pylône, etc. etc ... nous savons tous de quoi je parle Parlant. Ces triples A sont tous un peu les mêmes. Je veux dire, pas vraiment, je ne veux pas généraliser, mais nous nous comprenons. En 2020, le titre sur lequel j'ai passé le plus d'heures était probablement Sea of ​​Thieves. T'en souviens tu? Oui, le titre même développé par Rare et crucifié partout comme un titre sans contenu et répétitif. Pas vraiment un AAA. Vous savez quoi? Je l'ai essayé pendant le verrouillage: je peux gouverner un galion avec mes amis, voler le butin d'autres pirates, participer à des raids, trouver des trésors, des secrets, nager, naviguer et jouer des instruments de musique improbables. SENSATIONNEL. Aurais-je dépensé 70 euros pour y jouer? Non, hehe. Mais Sea of ​​Thieves offre quelque chose qu'aucun autre jeu n'offre. Ce n'est pas grave si c'est un jeu de 7.

La controverse

Dans ce marché, fait de longues attentes, de reports, de faillites et de battage médiatique exagéré, il y a un besoin de jeux médiocres. Médiocre en termes de production, certes, mais indispensable pour nourrir tous les acteurs qui, comme moi, sont saturés des productions habituelles.

"Eh mais il y a des indies"

Je ne veux pas d'indie. Oh. Ce n'est pas comme si tout le pixel art sortait aussi bien que Undertale.

Où sont passés les projets parallèles d'Ubisoft? Je veux que Valiant Hearts revienne! Rayman! Où est mon chou sous Bully? Nous l'attendons depuis quinze ans! Il ne peut pas s'agir uniquement de Grand Theft Auto et Red Dead Redemption. Que retenez-vous alors du jeu de ping-pong Rockstar Games? Vraiment fou.

Bien sûr, quand quelqu'un invente quelque chose de nouveau, on se moque tous de lui. Alors peut-être que nous méritons cette situation.

"Cendre, rouille, sang de vierge ..." - recette pour un titre incroyable-