Au cours des dernières heures, le studio de développement polonais Équipe Bloober annoncé le Money.pl que Le moyen en seulement trois jours après son lancement officiel, qui a eu lieu le 28 janvier dernier, il a déjà entièrement récupéré ses coûts de développement et de commercialisation.

L'horreur de survie disponible depuis le lancement sur le Xbox Game Pass (uniquement sur PC et Xbox Series S / X) en quelques heures se révèle donc déjà rentable pour l'entreprise, et donné et considéré que le titre ce n'est même pas disponible pour l'ancienne génération, le résultat en termes de ventes est très bon.

Bloober Team au fil des ans a emballé plusieurs titres d'horreur à succès tels que Blair Witch e Couches de peur 2, mais The Medium est sans aucun doute le projet le plus ambitieux du studio à ce jour, qui porte déjà ses fruits.