Il y a trois jours, Bioware a annoncé la date de sortie officielle de Mass Effect: édition légendaire, remake des trois premiers chapitres de la saga avec DLC (mais pas vraiment tout) et travaux d'amélioration dans le premier chapitre. La saga a également une bonne communauté de moddeurs actifs et la maison de logiciels ne veut pas que leur travail devienne inutile. Le directeur du projet Mass Effect: Legendary Edition, Mac Walters, a assuré aux utilisateurs de Twitter que le studio avait déjà contacté certains moddeurs

«Nous avons été en contact avec certains membres de la communauté des moddeurs pour mieux apprendre comment a) mettre tout le monde au courant des changements qui auront un impact sur les mods existants et b) préparer la communauté des moddeurs au succès à l'avenir. Il est en cours et nous en discuterons plus en détail lors du lancement. "

On espère donc qu'un bon travail de compatibilité pourra être fait même si, qu'on le veuille ou non, tous les mods concernant les améliorations graphiques deviendront inévitablement obsolètes.

Mass Effect: Legendary Edition sortira le 14 mai pour PS4PS5Xbox One et série X | S e PC.