Le tant attendu Pokémon présente est enfin arrivé, mettant en lumière les nouveaux titres de la marque. Entre les deux chapitres présentés, Pokémon Legends: Arceus a suscité beaucoup de curiosité chez les joueurs, curieux d'entreprendre cette nouvelle aventure dans "féodal Sinnoh". Mais que faire si je vous disais que le nouveau projet de Game Freak n'est pas inspiré du Japon féodal? Voici les raisons expliquées par un ancien étudiant en histoire orientale.

C'est un conte d'il y a longtemps

Avec cette phrase ouvre la bande-annonce de Pokémon Legends: Arceus, une phrase qui pour nous Occidentaux pourrait nous faire penser à une période désormais très éloignée dans le temps. Si nous ajoutons à cela ce qui a été dit plus tard, notre idée ne peut que s’enraciner encore plus: «Quand la région de Sinnoh était encore une vaste étendue de nature intacte». Tout cela ferait il y a des centaines d'années, n'est-ce pas? Bien sûr, si seulement nous excluions un petit mais énorme détail: de nombreux pays de l'Est, y compris le Japon, ont complètement changé en un laps de temps extrêmement court. Un exemple? Il y a exactement 100 ans, le Japon était principalement comme ça:

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Port d'Otaru à Hokkaido en 1920

Pourquoi une photo d'Hokkaido? Parce que comme le savent peut-être les plus passionnés de la marque Pokémon, la région de Sinnoh s'inspire de l'île japonaise située à l'extrême nord du Japon.

Le diable est dans les détails

Je dois avouer que l'idée de cet article ne m'est venue qu'après le troisième visionnage de la bande-annonce du jeu. C'est parce qu'au départ, comme tout le monde, j'ai lié ce qui a été montré et ce qui a été dit à une période féodale, telle que Période Sengoku (1467-1603) ou le tout aussi reconnaissable Période Edo (1603-1868), mais à la troisième vision J'ai commencé à remarquer quelque chose de suspect, mais quelque chose qui était bien en vue. La bande-annonce s'ouvre sur un plan de plus en plus rapproché de livres posés sur un bureau, avec des Poké Balls vintage que nous examinerons plus tard.

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Déjà à partir de cette première scène, nous pouvions comprendre la période historique d'inspiration

Maintenant, qu'est-ce qui ne va pas avec l'image décrite et montrée ci-dessus? Simple, au Japon féodal il n'y avait pas de livres reliés, mais ils étaient écrits sur du parchemin donnant vie à ces contes appelés Emakimono. Ce style d'écriture s'est développé entre 1000 et 1500 après JC, combinant texte et images sur des rouleaux de papier ou de soie. Aucun livre en vue avant environ 300 ans.

Déjà à partir de cela, nous pourrions comprendre la période historique d'inspiration de ce titre Pokémon, mais il y a encore deux détails à examiner dans cette scène: la lampe à pétrole et le bureau lui-même. Ce type de lampe, ainsi que les livres mentionnés précédemment, appartiennent à la même période historique: la révolution industrielle de 1800.

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Écrire dans le Japon féodal, pas de bureau, pas de livres, pas de lampe portative

Révolution née dans l'Angleterre victorienne, mais il n'est arrivé au Japon qu'à la fin du XNUMXème siècle grâce à l'ouverture forcée vers l'Occident et à la naissance de Traités internationaux de 1850. Le bureau susmentionné n'est que la énième preuve de cette théorie, car jusqu'à ce que le pays soit ouvert au commerce mondial, il n'y avait pas de tables surélevées et massives sur lesquelles écrire, mais seulement des tables basses où l'on était assis les jambes croisées.

Le village et son architecture

Dans la bande-annonce, nous pouvons également jeter un premier regard sur le village dans lequel notre aventure va commencer, et ici trop de petits détails intéressants sont cachés. Commençons par les maisons: les maisons japonaises se caractérisent depuis des siècles par une structure en bois extrêmement simple, des toits de chaume et des bâtiments espacés.

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Imperial Villa Katsura, un exemple d'architecture féodale japonaise

Ce type d'architecture a été adopté pour faire face aux nombreux tremblements de terre qui ont toujours frappé le Japon, mais aussi par commodité. En cas de démolition ou d'incendies très fréquents, il était plus facile et moins coûteux de reconstruire une maison en bois plutôt qu'en pierre, ainsi qu'en cas de mouvements nécessaires, le démontage de la maison pour la reconstruire ailleurs ne demandait pas un effort énorme. Ce n'est qu'à l'époque d'Edo (1603-1867) que les premières maisons mitoyennes nommées ont commencé à être vues Machiya complet avec des tuiles sur les toits et de la peinture extérieure. Maintenant, à quoi ressemblent les maisons dans la bande-annonce de Pokémon Legends?

Toits couverts de tuiles, maisons mitoyennes, murs peints, mais pas que ...

Les maisons sont clairement modernisées Machiyas, c'est parce qu'elles montrent non seulement les tuiles typiques de la période post Edo, une base en pierre à l'entrée adjacente à la rue, mais aussi la présence de ce qui ressemble à du verre dans les fenêtres! Avant 1868, les fenêtres étaient recouvertes de papier de riz et, seulement avec l'arrivée du Restauration Meiji, le verre commence à être utilisé dans les maisons. Preuve définitive, la présence de vrais lampadaires sur les côtés de la route. Très médiéval, non?

Steam Poké Balls et Ambassadeurs

Dans le film, on montre des Poké Balls très différentes de ce à quoi nous sommes habitués. Avec une structure en bois nue en dessous et laquée dans la partie supérieure, une fermeture manuelle au centre et un trou dans l'apex, une fois lancée elle libère une sorte de vapeur de l'évent avant de capturer le Pokémon. Cette Poké Ball vintage et son fonctionnement ressemblent beaucoup à laesthétique steampunk, un mouvement artistique inspiré de la révolution industrielle précitée, donc fin 1800. Le tout parfaitement cohérent.

Nous arrivons ensuite à la partie la plus intéressante de la bande-annonce entière à mon avis, la sélection du démarreur. Commençons par le lieu: cette fois aucun professeur n'est encadré, mais on ne voit que Cyndaquil, Rowlet, Oshawott dans ce qui est en fait le bureau montré au début de la bande-annonce en CGI. Les Pokémon sont debout sur un tapis à l'entrée du bureau susmentionné orné de deux bannières portant le même symbole sur l'uniforme des protagonistes, mais nous y reviendrons plus tard. Le bâtiment dans lequel nous nous trouvons, compte tenu de ce qui vient d'être dit, se souvient bien plus d'un Ambassade de style occidental qu'un palais japonais.

Les tapis au Japon étaient un luxe pour quelques-uns, un véritable objet exotique pour les riches

Cela m'a rappelé quelque chose qui s'est vraiment passé à Hokkaido: avec la restauration Meiji, Ezo a été renommé Hokkaido et la Commission de développement de Hokkaido a été créée. Avec le gouvernement d'Hokkaido, ils se sont concentrés sur le développement et la promotion de l'agriculture, de l'élevage, de l'industrie manufacturière, du génie civil, de la construction et de l'éducation (le Japon au début des années 900 était le premier pays au monde à avoir un taux d'alphabétisation). Maintenant, quel semble être le but qui définira le scénario de Pokémon Legends: Arceus en mouvement? Développez le premier Pokédex et découvrez toutes les espèces présentes à Sinnoh. Ah oui, c'était le bureau de la Commission de développement d'Hokkaido, dans le plus pur style occidental:

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Voici le siège de la commission de développement de Hokkaido à Sapporo

Un choix réfléchi

Revenons aux démarreurs: Cyndaquil, Rowlet, Oshawott ils viennent de régions différentes, mais ils ont tous un lien solide avec la culture japonaise:

  • Cyndaquil s'inspire du légendaire Rat de Feu mentionné par la Princesse Kaguya dans Taketori Monogatari (Histoire d'un coupeur de bambou), œuvre d'une importance fondamentale dans la lecture japonaise;
  • Rowlet est inspiré par un archer et, l'art du tir à l'arc nommé Kyudo, c'était fondamental pour la classe guerrière japonaise;
  • Oshawott et ses évolutions reposent clairement sur Samouraï, et cela a toujours été clair pour tous les joueurs.

Game Freak a choisi d'inclure les créatures les plus enracinées dans l'histoire du pays du soleil levant dans le titre le plus révolutionnaire de toute la marque. Un choix cohérent avec ce qui semble être l'intrigue du jeu: Développement technologique et culturel de Sinnoh.

Un regard sur les protagonistes

En conclusion, jetons un bref coup d'œil aux personnages principaux de Pokémon Legends: Arceus pour la seule chose que nous pouvons actuellement examiner: l'esthétique. Les jeunes se souviennent de très près des protagonistes de Pokémon Diamant et Perle, tant pour les traits du visage que pour les vêtements portés évidemment adaptés à la période historique précédant les titres de quatrième génération. Les deux protagonistes portent une sorte de croix entre les bottes de neige typiques appelées Fuka-Gutsu et des sandales beaucoup plus légères Zorique. Bien que le commerce avec l'Occident ait introduit des chaussures modernes, celles-ci étaient principalement utilisées par la classe sociale la plus riche. La classe moyenne inférieure a continué à utiliser ces chaussures de paille jusqu'aux années 1900, atteignant même aujourd'hui.

Esthétiquement, ce sont déjà mes baskets préférées

La robe utilisée par les deux garçons rappelle un Haori, sorte de pardessus à porter sur le kimono pour rester au chaud, principalement utilisé dans les régions froides comme Hokkaido. Ceux-ci sont décorés du même Kanji que l'on trouve sur les drapeaux du bureau du professeur. Kanji qui rappelle beaucoup le symbole de Team Ginga, c'est-à-dire Team Galassia de Pokémon Diamant et Perle. Le nouveau professeur pourrait-il être le fondateur de la future équipe maléfique et donc l'ancêtre de Cyrus?

Mais l'élément fondamental pour comprendre l'inspiration historique est le chapeau du protagoniste: en plus de se souvenir de la coiffe du protagoniste de Diamond and Pearl, il est basé sur le chapeau inclus dans l'uniforme scolaire japonais appelé Gakuran.

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Étudiant japonais du début des années 1900 en uniforme scolaire

Porté par les enfants des écoles primaires et secondaires, cet uniforme a été calqué sur les uniformes militaires européens (précisément prussiens) suite à la modernisation du pays, donc toujours à l'époque Meiji, simultanément à l'introduction de la scolarité obligatoire sur un modèle occidental dans tout le Japon.

Pokémon Legends: ne l'appelez pas le Japon féodal

Il y a encore beaucoup de choses à dire, comme l'inspiration de la société indigène Ainu et les bannières des clans, mais je ne voudrais pas vous ennuyer plus que je n'aurais pu le faire avec ce papyrus historico-culturel. Définitivement, Pokémon Legends: Arceus s'inspire clairement de la période historique entre 1868 et 1912 appelée période Meijiou Meiji Jidai si nous voulons fléchir les japonais.

Un titre Pokémon situé au Japon féodal existe déjà: il s'appelle Conquête Pokémon et, comme vous pouvez le voir à partir d'une recherche rapide en ligne, cela n'a rien à voir avec ce nouveau projet.

Spin-off sorti sur Nintendo DS en 2012, mais ignoré en dehors du Japon

Je pense que Game Freak a été inspiré par cette ère de grands changements et de modernisation pour un scénario vraiment intéressant et que, comme le Japon pendant le Royaume des Lumières, le nouveau volet Pokémon Legends peut enfin suivre le rythme.