Chambre de nuage, le cabinet mandaté par 2K Jeux pour développer un nouveau jeu dans la série BioShock, est actuellement à la recherche de divers professionnels, comme indiqué dans son Site officiel. Les descriptions de poste semblent confirmer au moins deux choses à propos de ce possible BioShock 4: ce que ce sera OpenWorld et cela, comme la plupart des jeux du monde ouvert, aura à la fois des missions primaires et secondaires.

La description du rôle de écrivain senior est celui qui semble pratiquement confirmer ces éléments:

«Nous espérons trouver quelqu'un qui pourra tisser des histoires percutantes et basées sur des personnages dans un environnement de monde ouvert. […] Pensera aux missions primaires et secondaires avec design ».

De plus, l'expérience avec Unreal 4 Engine est considéré "Fortement souhaité" tandis que beaucoup d'accent est mis sur BioShock ayant un monde «vivant». Et en effet le Designer mondial senior doit "Concevez et créez des missions sur mesure qui donnent vie au jeu."

Al Programmeur IA on vous demande de créer "Une vision pour un système de foule urbain significatif" et devra "Repoussez les limites de ce qui est possible avec les systèmes de foule interactifs".

Bien sûr, il est possible que tout ce que Cloud Chamber prépare actuellement puisse changer radicalement au cours du développement, et étant donné la nature de certains de ces rôles, il semble que le développement soit loin d'être disponible. Bref, il suffit d'attendre.