Hier, le CD Projekt Red est sorti un rapport détaillé de son chiffre d'affaires au dernier trimestre 2020. Les données contenues ont révélé le produit de Cyberpunk, mais aussi les frais pour les nombreux remboursements demandés.

Malgré toutes les controverses et critiques reçues, Cyberpunk a réussi à vendre 13,7 millions d'exemplaires, dont 73% en numérique. Lla plateforme la plus représentée est le PC avec 56% d'exemplaires, suivi par PlayStation à 28% et XBox à 17%.

Le succès du jeu a également entraîné les autres services proposés par CD Projekt, GOG.com en avant. Le site, qui est impliqué dans la vente de 10% des copies de Cyberpunk, a enregistré un chiffre d'affaires de 90 millions de dollars.

CD Project Red prédit que la courbe des ventes du jeu sera anormale. Cela sera dû à la fois aux critiques, mais surtout à la Décision de Sony de retirer le titre du PlayStation Store. 

Les notes négatives dans le rapport sont des remboursements. Après le lancement de Cyberpunk 2077, CD Projekt a décidé de rendre les remboursements disponibles aux utilisateurs beaucoup plus faciles à obtenir que d'habitude. Cela a conduit à un pic d'environ 30.000 2,23 exemplaires remboursés, ce qui a entraîné une dépense de XNUMX millions de dollars.

Le chiffre comprend également les coûts des opérations entreprises par la société polonaise. Ces données ne comprennent que les copies remboursées directement par CD Projekt, et non de tiers. Ce dernier chiffre doit être souligné car d'autres détaillants tels que Microsoft, Best Buy et GameStop ont également assoupli leurs politiques de remboursement spécifiquement pour Cyberpunk.

À la fin du rapport, CD Projekt a voulu clarifier certains aspects decyber attaque immédiatement en février. Les pirates utiliseraient une application tierce pour percer les systèmes de sécurité de l'entreprise. La principale conséquence de l'attaque a été la perte d'environ trois semaines de travail.