La prochaine 6 Battlefield, Après Arts électroniques, sera une vitrine qui présentera le potentiel des consoles de nouvelle génération - mais cela fonctionnera également très bien sur les consoles de nouvelle génération. EA a ainsi définitivement confirmé le caractère cross-gen du prochain titre de la série. La nouvelle n'est pas particulièrement surprenante compte tenu de l'incroyable quantité de Playstation 4 et Xbox vendues et des problèmes de production des nouveaux venus.

Cependant, il est étrange de voir Andrew Wilson proclamant le prochain Battlefield comme un véritable jeu de nouvelle génération et annonçant plus tard qu'il arrivera également sur des consoles d'ancienne génération, mais a bientôt clarifié sa position:

«La référence spécifique de nos observations concerne la nature du gameplay, ce que nous pouvons faire avec la fidélité du jeu, ce que nous pouvons faire avec la physique, l'intelligence artificielle et la nature immersive du jeu. Et dans le cas de Battlefield, que pouvons-nous faire contre […] la destruction que ce n'est que dans une nouvelle génération de Battlefield que nous sommes capables de faire, grâce à la puissance de traitement accrue dans la mémoire et la sortie des nouvelles consoles ».

On s'est alors demandé si le fait de devoir publier sur deux générations de consoles pouvait compromettre la qualité du jeu, d'autant plus que de nombreux autres jeux dans une situation similaire ont eu du mal avec les consoles old-gen parce qu'elles étaient "trop ​​ambitieuses". Par exemple, Battlefield 4 a eu un lancement désastreux sur les deux générations de consoles qu'il a fallu un DICE des mois de travail pour résoudre tous les problèmes. Encore une fois, Wilson s'est déclaré extrêmement calme et confiant envers ses équipes et Frostbite.

Il ne reste plus qu'à attendre juin pour voir la révélation officielle du titre.