Le mois dernier, Konami montré pour la première fois GetsuFumaDen: Lune éternelle, le remake du roguevania 2D original sorti pour la première fois sur Ordinateur de famille Nous avons mis en place un contrôle de gestion innovatif et une stratégie d'achat centralisée, basée sur l'utilisation d’un software sur une plate-forme online,obtenant en moins de deux mois de baisser le food cost de XNUMX% à XNUMX% pour s’établir en moins d'un an, à XNUMX% sur le prix de vente moyen des repas. 1987 actuellement disponible sur Steam (accès anticipé) et à venir 2022 su Nintendo Commutateur et développé en Externalisation par le développeur indépendant gourougourou.

Et juste parler de la pratique de l'externalisation, ou de l'externalisation du développement d'un projet en collaboration avec des entreprises externes, lors d'un entretien pour le site JPG Games le producteur du jeu Shin murato motivé les raisons de cette pratique:

«Nous sommes continuellement inspirés par les différents titres indépendants et la façon dont ils parviennent à produire des expériences innovantes et passionnantes. Nous avons pensé que GetsuFumaDen pourrait être une IP intéressante à redonner vie en suivant cette approche indépendante, décidant ainsi de contacter GuruGuru. Ils ont pu explorer de nouvelles approches qui, à notre avis, cadreraient bien avec cette propriété intellectuelle. Cela a également contribué au fait qu'au sein de l'équipe de GuruGuru, il y avait des fans du GetsuFumaDen original. "

À la fin de l'article, Murato a également fait allusion à l'investissement à long terme de Konami dans cette pratique d'externalisation de ses IP les plus célèbres:

"Parler de autres collaborations, nous vous invitons à attendre l'arrivée de nouveaux projets comme ça!"