Elden Ring joue dans une interview intéressante avec le réalisateur Hidetaka Miyazaki. De nombreux détails émergent sur l'œuvre.

Interviewé par Famitsu, Hidetaka Miyazaki a eu l'occasion de retirer l'anneau d'Elden attendu de cette aura de mystère. Tout d'abord, le jeu sera le plus grand jamais réalisé par le studio japonais et, comme prévu, ce sera un véritable monde ouvert. La carte, appelée Terres entre, sera divisé en 6 macro zones dont chacune est régie par une pseudo-divinité et caractérisée par un donjon principal. Il ne sera pas nécessaire d'aborder les zones dans un ordre précis, le joueur aura donc une totale liberté d'exploration. Malgré cela, il ne sera pas possible d'aller partout déjà en début de partie. Présentent également cette fois un hub central, selon la tradition soulsienne.

Elden Ring

Selon le créatif, la durée de l'aventure devrait être d'environ trente heures de jeu s'il est approché sans prêter beaucoup d'attention aux contenus optionnels. De plus, cette fois, différentes fins sont attendues, donc l'aventure sera vécue encore et encore pour saisir toutes les facettes de l'intrigue.

Après que Sekiro soit prêt à y retourner Personnalisation de personnage, ainsi que les techniques liées aux différents types d'armes. Le système de combat sera également lié à l'équipement des Esprits, ce qui affectera divers aspects tels que l'attaque et la défense.

Par ailleurs, selon le même réalisateur, le titre ne devrait pas subir de nouveaux reports. Le croyons-nous?