En 2010, Katsuhiro Harada e Yashinori Ono a annoncé le début d'un partenariat entre Bandai Namco e Capcom qui prendrait forme en deux jeux de combat : Street Fighter X Tekken e Tekken X Street Fighter, des jeux qui auraient traduit respectivement les mécaniques 2D et 3D des deux marques les plus importantes du genre.

Et bien que Street Fighter X Tekken soit sorti en 2012, obtenant un accueil mitigé du public et des critiques (en raison également de la confusion créée au niveau compétitif et du scandale sensationnel lié au DLC préchargé dans le jeu de base), son jumeau avec un chef d'équipe de Harada n'a jamais vu la lumière au cours des 11 dernières années.

Pour confirmer le décès du projet était le même Harada avec le directeur du jeu de Tekken 7 Kouhei Ikeda lors du dernier épisode de son podcast Le bar de Harada.

Selon leur récit, le projet est venu à 30 % de sa production lorsque Bandai Namco a décidé de l'annuler complètement, annulant ainsi tout le travail effectué par l'équipe de développement.

« Nous travaillions dur et aurions aimé vous montrer les modèles et bien plus encore. Cependant Street Fighter est une propriété de Capcom et nous ne pouvons donc pas le faire."

Alors que reste-t-il de ce crossover ? Au final, le seul personnage de Street Fighter à franchir le pas entre la 2D et la 3D était Akuma, personnage apparu en guest star dans Tekken 7.