Neill BlomkampNeill Blomkamp, directeur d'Elysium et du District 9, a entamé une collaboration en tant que « Chef visionnaire en chef » avec Jeux de Gunzilla. Il s'agit d'un accord sur le long terme qui permettra au réalisateur sud-africain de laisser son empreinte sur le prochain projet de la maison de logiciels indépendante.

Parler avec IGN, Blomkamp a expliqué que le titre dans les œuvres aura des éléments narratifs et ses capacités du réalisateur sera exploité pour améliorer le design, le secteur audio et la narration.

"La différence avec la réalisation d'un film, c'est que vous n'avez pas à vous comporter comme un seul point guidant toute l'équipe créative" Blomkamp a dit, « Mais il faut s'assurer d'être vraiment intégré dans une équipe. Je peux aussi me présenter avec un point de vue définitif, mais cela doit fonctionner à deux niveaux. Il doit être accepté par une équipe plus large comme la bonne direction créative à prendre. Et il doit aussi être, avant tout, quelque chose qui puisse s'intégrer à l'architecture du gameplay pour que l'ensemble du jeu en bénéficie "

Le réalisateur collaborera à ce projet en affinant, comme mentionné, le secteur narratif de l'œuvre, d'une manière que Blomkamp lui-même a définie de manière très similaire au travail effectué par George RR Martin pour la réalisation de Elden Ring avec From Software.

« Les jeux vidéo seront ce qu'était le cinéma au XXe siècle » dit le directeur, « Ils seront la forme dominante de divertissement culturel et je veux être là. Mélanger mes histoires avec des effets visuels et un intérêt pour les graphismes 3D signifie que je veux établir un quartier général de fabrication de jeux vidéo pour longtemps. Donc si le jeu est réussi et que tout se passe bien, j'espère que je resterai longtemps à Gunzilla ».