Skull & Bones, après son annonce, semble avoir disparu dans les airs. Désormais un rapport confirme les difficultés de développement du titre.

Après l'annonce qui a eu lieu lors de l'E3 2017, le titre pirate d'Ubisoft a disparu dans l'océan des titres annoncés et jamais revus. Né comme une expansion de Assassin Creed IV: Black Flag, Skull & Bones est ensuite devenu un titre à part entière avant sa présentation à l'E3 2018, qui est sa dernière apparition. Selon un rapport de Kotaku, le titre a subi plusieurs remaniements, traversant d'énormes difficultés de développement. Passons à leur examen :

  • Ubisoft Singapour, la division en charge des travaux, aurait reçu un financement substantiel du gouvernement singapourien, financement qui maintient toujours le projet à flot. En fait, les développeurs sont contractuellement contraints de terminer le jeu et de le publier. Cependant, cela ne semble pas facile, puisque de nombreux experts ont abandonné le projet faisant état d'une climat de travail extrêmement toxique au sein de l'entreprise ;
  • Les coûts de production sont devenus mastondotiques en raison des huit années de développement, dépassant les 120 millions de dollars. Le jeu ne peut pas échouer, et c'est actuellement un risque énorme pour Ubisoft d'ordonner son report continu.

La software house francese ha commentato tale report definendolo infondato e accusatorio verso il team di sviluppo, confermando che il gioco sarà “una nuova IP in grado di superare le aspettative dei giocatori” e che il clima di lavoro è stato modificato, rendendolo più inclusivo e assurer. Après les allégations de harcèlement présentées ces derniers mois, on ne peut qu'espérer que ce soit la vérité.

Ubisoft confirme que Skull & Bones a passé le cap phase alpha et que de nouveaux détails seront révélés "au bon moment".