Les jeux Nintendo 64 pourraient aller à 50 Hz sur Nintendo Switch comme ils l'ont fait sur la console d'origine.

Annoncés lors du Nintendo Direct, les titres de la console historique Nintendo 64 arriveront fin octobre sur Nintendo Switch, mais il pourrait y avoir un problème pour nous Européens. Comme indiqué sur Twitter, la partie du Direct dédiée à cette console virtuelle c'était différent en Amérique et au Royaume-Uni (donc l'europe en général).

La bande annonce européenne a en effet été reproduite au format PAL, et non au format NTSC comme aux USA. Sur la console d'origine les jeux européens, donc au format PAL, passaient à 50Hz, c'est-à-dire ils ont couru plus lentement par rapport à son homologue d'outre-mer qui est plutôt passé à 60 Hz. Il est fort probable que ce traitement soit également répliqué sur la prochaine console virtuelle donc, même si Nintendo n'a pas encore clarifié le sujet.