Halo InfiniteC'est sans doute le jour de Halo Infinite. Les joueurs attendent depuis longtemps de nouvelles images liées à la campagne solo, dans l'espoir que 343 Industries a répondu par des améliorations significatives aux critiques qui ont précédé le report de l'année dernière. Des réponses qui sont arrivées et qui ont été reçues très positivement par le public.

La chaîne Youtube s'est chargée d'analyser les avancées réalisées par l'équipe ElAnalistaDeBits, qui a publié une comparaison complète entre la version présentée en 2020 et celle présentée aujourd'hui.

Les progrès les plus notables ont été réalisés du point de vue de la système d'éclairage, probablement le pire secteur de la dernière version de Halo Infinite et laissé presque aux limites de l'insouciance. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo, la situation s'est considérablement améliorée et améliore également la travail de finition effectué sur les textures et l'animation des personnages. Les surfaces des matériaux en profitent également : critiquées pour leur aspect plastique exagéré en 2020, elles apparaissent désormais plus « sales » et réalistes.

Du point de vue artistique, le jeu reste sensiblement lié au concept précédent, à savoir l'équilibre fidèle au style des tout premiers chapitres de Halo. Même dans ce cas, cependant, les améliorations ne manquent pas et le travail d'amélioration effectué par 343 Industries se voit à la fois dans la présentation des ennemis et dans les profondeurs du monde du jeu : ceux-ci, à leur tour, bénéficient énormément d'un augmentation notable de la distance de tirage ce qui donne une toute autre profondeur au panorama visible.

En attendant d'autres nouvelles, il ne reste plus qu'à attendre'8 décembre, quand Halo Infinite arrive officiellement sur PC et Xbox.