Depuis les jours de SEGA contre Nintendo, la Guerre de console il a été une composante majeure des différentes discussions (toxiques ou non) sur internet. Qu'il s'agisse de bagarres de lion au clavier simples et amusantes ou de discussions calmes et paisibles, pendant une grande partie de la vie de cette industrie, les différents développeurs ont déjà utilisé ce conflit de fans comme un force motrice pour votre propre marketing (SEGA fait ce que Nintendo n'a pas) et ensuite comme outil d'analyse pour faire avancer et faire évoluer l'industrie.

Cependant, ces dernières années Phil Spencer et son équipe Xbox ils ont commencé à prendre une voie complètement opposée, soutenant des initiatives telles que jouer en ligne sur plusieurs plateformes et se concentrant principalement sur ses propres services tels que Xbox Game Pass e Xcloud. Lors de la dernière interview avec le magazine Bord, le chef du équipe verte il voulait renforcer cette croyance.

« Nous ne dépensons aucune énergie pour réduire la taille des autres plates-formes afin que Xbox se développe. […] Et c'est pourquoi nous nous concentrons sur des choses comme le cross-play et le cross-save. Je pense à ces scénarios où je me demande pourquoi vous et moi ne pouvons pas jouer ensemble, et la console que j'ai achetée par rapport à celle que vous avez achetée ne devrait pas en faire partie. Devoir mettre des barrières artificielles n'aide pas l'industrie à se développer. »