Aujourd'hui les pages de Videogame Chronicles hébergées une interview exclusive à Tetsuya Mizuguchi, producteur de plusieurs titres développés par la maison de logiciels Résonateur y compris Rez, Lumines e Effet Tetris, Transposition VR du jeu de puzzle classique sorti il ​​y a 4 ans.

Au cours de l'entretien, Mizuguchi a réitéré son intérêt pour le développement continu de technologies telles que réalité virtuelle, cible de la plupart de ses dernières productions.

Tetsuya Mizuguchi Tetris Effect Rez 18 Lumines

Parmi les diverses technologies actuelles et nouvelles qui pullulent dans le paysage VR, Mizuguchi a déclaré que son équipe serait intéressée à développer quelque chose pour PlayStation VR 2, le nouveau casque de réalité virtuelle sur PlayStation 5.

"Je ne peux rien dire de précis… mais nous sommes très intéressés et réfléchissons à la façon de pousser la VR plus loin, donc nous nous intéressons au nouveau matériel et cherchons des moyens d'améliorer les jeux VR. Nous sommes très intéressés par le PSVR 2."

Enfin, Mizuguchi évoque brièvement l'idée de apporter Tetris Effect sur PS5 et avec le support PSVR 2.

"Il y a encore des plateformes où le jeu n'est pas sorti que nous aimerions inclure."