C'était le Août 12 2014 quand - en pleine Gamescom - PT fait son apparition sur le PlayStation Store. Cette démo de technologie d'horreur publiée sous le faux nom de Étude des années 7780 marqué le début de la collaboration entre Hideo Kojima et le réalisateur Guillermo del Toro pour le projet silencieux Hills. Malheureusement, PT a également été la première étape dans le "La chute du style de Konami", qui peu de temps après Kojima renvoyé, annulé plusieurs projets dont Silent Hills et convaincu Guillermo del Toro de abandonner le marché du jeu vidéo.

Ce qu'il en reste aujourd'hui, 8 ans après celui bref mais intense chant du cygne de la série Silent Hill ? Pratiquement rien. En pratique la démo technique n'est plus disponible en téléchargement sur le PlayStation Store, amenant les propriétaires de cette "relique numérique" à spéculer avant tout sur des sites tels que ebay (bien que Konami ait tenté à l'époque d'arrêter la vente de consoles avec le titre préinstallé), et Sony a empêché le jeu de démarrer dans le système PlayStation 5.

La seule chose que nous pouvons faire est d'écouter la voix des protagonistes, ou des personnes qui d'une manière ou d'une autre ont contribué au projet, comme Perle Lai, ancien responsable de la marque Konami qui a planifié la sortie de PT en 2014 et qui en 2015 a été chargé de le tuer.

PT Konami Silent Hills Hideo Kojima Guillermo Del Toro

"Fait amusant : comme j'étais le premier commissaire chez Konami à l'époque, j'ai aidé à mettre en place la page de la boutique, à créer le faux éditeur et tout le reste. Et c'est aussi moi qui ai dû appeler Sony pour leur demander de tout démonter et d'arrêter le retéléchargement. C'était une conversation super amusante."

Dans les messages suivants, Lai a affronté les fans les plus curieux, racontant d'autres anecdotes intéressantes sur cette période au sein des hautes sphères de Konami.

"Travailler avec Sony (comme toujours) a été formidable. En général, c'était une situation très difficile à gérer. C'était un VOYAGE ! J'ai eu pitié de Sony qui a dû assumer le poids de la situation. Ce fut certainement une leçon intéressante sur les jeux de pouvoir et l'importance de choisir ses propres batailles dans la gestion des relations entre entreprises. […] Croyez-moi, j'aurais aimé que les choses se passent différemment. C'était très amusant de concocter ce secret de fan. C'était incroyable de voir la réaction de tout le monde et de voir à quel point vous en avez retiré de l'amour. Je suis super reconnaissant d'avoir fait partie de tout ça dans une petite partie."

Comme si cela ne suffisait pas, toute l'histoire autour de PT a attiré l'ire des fans envers les employés des pages sociales de l'entreprise, les seules cibles atteignables de la haine envers ceux qui ont ordonné la suppression du jeu.

"Ils n'avaient pas la tâche facile avant, cela n'a pas amélioré les choses."

Et vous à la place ? Quels sont vos souvenirs de PT ?