Accueil Tags EFootball

Tag: eFootball

eFootball PES débarquera sur la prochaine génération avec Unreal Engine

Grâce à un communiqué de presse et une courte bande-annonce dédiée, Konami change complètement l'avenir d'eFootball PES. Alors que cette année les utilisateurs ne recevront qu'une mise à jour du titre actuellement sur le marché, ...

eFootball PES 2020, la Juventus revient sur le terrain avec une série de matches amicaux

La Juventus a confirmé que le samedi 9 mai, sur le titre sportif eFootball PES 2020, ils affronteront une série de matches amicaux sur les terrains de football virtuels. Si dans cette période historique particulière, pour le moment, ...
Euro 2020

eFootball PES 2020, Ronaldo et d'autres joueurs disponibles dans le nouveau pack

Konami a publié aujourd'hui un nouveau pack pour certains joueurs présents dans le jeu vidéo eFootball PES 2020. Dans cette mise à jour, nous pouvons trouver de nouveaux looks de sportifs, tels que Cristiano Ronaldo, ...

eFootball PES 2020, les Azzurri gagnent le groupe et s'envolent vers la phase finale

Les câlins après les buts sont virtuels, mais la satisfaction d'avoir atteint le but est absolument réelle: le TIMVISION PES eNational gagne son groupe et se qualifie pour la phase finale de l'UEFA eEURO ...

eFootball PES 2020 - Critique

Septembre pour les joueurs est synonyme de notes, en particulier en ce qui concerne les titres sportifs. Ce n'est pas un hasard si Konami a choisi cette période pour commercialiser eFootball PES 2020, ...

eFootball - Konami annonce les nouveaux champions de la première finale du championnat

Konami a récemment dévoilé les gagnants de la finale du tournoi eFootball Pro League. Le prestigieux tournoi est remporté par l'AS Monaco après une série de finales durement disputées avec l'équipe du FC Celtic. Mais...

BioShock Infinite, les développeurs expliquent à quel point c'était difficile ...

Le journaliste Jason Schreier, célèbre pour ses entretiens avec divers développeurs et pour avoir fait remonter le phénomène crunch à la surface, écrit ...

Resident Evil Village s'est déjà vendu à 3 millions d'exemplaires

Départ en beauté pour Resident Evil Village qui, en moins de quatre jours, a déjà franchi le cap remarquable des 3 millions d'exemplaires vendus ...

Ce site utilise des cookies. En faisant défiler cette page, en cliquant sur un lien ou en poursuivant la navigation de toute autre manière, vous consentez à l'utilisation de cookies. Plus d'informations

Utiliser des cookies et des technologies similaires en parlant de jeux vidéo



Que sont les cookies et comment ils sont utilisés
Comme la plupart des sites Internet, Talk Of Video Games utilise de petits fichiers texte enregistrés sur votre ordinateur, tablette ou appareil mobile pour enregistrer certaines données chaque fois que vous visitez ou interagissez avec notre site.
Les noms et types de cookies spécifiques peuvent changer avec le temps. Pour vous aider à mieux comprendre ces règles et utiliser ces technologies en parlant de jeux vidéo, voici quelques termes avec leurs définitions.
Biscuit: de petits fichiers texte (généralement des lettres et des chiffres) qui sont enregistrés dans le navigateur de l'utilisateur ou la mémoire de l'appareil lors de la visite d'un site ou de l'affichage d'un message. Les cookies permettent à un site de reconnaître un appareil ou un navigateur particulier.

Il existe plusieurs types de cookies:
Les cookies de session expirent à la fin de la session du navigateur et permettent au Parlement Di Videogiochi de lier les actions de l'utilisateur au cours de cette session spécifique. Les cookies peuvent être désactivés ou supprimés à l'aide des outils disponibles dans la plupart des navigateurs. Les préférences en matière de cookies doivent être définies séparément pour chaque navigateur utilisé, car chacun d'entre eux offre des fonctionnalités et des options spécifiques.
Technologies de stockage de données similaires: technologies qui archivent des données dans votre navigateur ou votre appareil à l'aide d'objets de stockage localisés ou localisés, tels que des cookies Flash, des cookies 5 HTML et d'autres méthodes de logiciels d'application Web. Ces technologies fonctionnent dans tous les navigateurs. Dans certains cas, l'utilisation du stockage local ne peut pas être entièrement gérée par les navigateurs, mais nécessite une gestion via des outils spécifiques. We Speak Video Games peut utiliser ces technologies de stockage de données pour assurer la sécurité des comptes utilisateurs ou pour détecter les irrégularités de comportement et empêcher l'accès non autorisé au compte de l'utilisateur ou pour évaluer la performance des sites, services, applications, ou Outils dont nous parlons à propos des jeux vidéo. Les jeux vidéo n'utilisent pas de telles technologies de stockage de données pour adapter la publicité à leurs sites et en dehors de ceux-ci au profil de l'utilisateur.

Les termes «cookies» et «technologies similaires» peuvent être utilisés indifféremment dans les Règles des jeux vidéo en référence à toutes les technologies utilisées pour stocker des données dans le navigateur de l'utilisateur ou dans les technologies de collecte de données ou d'identification » utilisateur de la manière décrite ci-dessus.

proche