Accueil Tags fatal Frame

Tag: Cadre fatal

Project Zero, Koei Tecmo enregistre à nouveau le logo de la série d'horreur

Koei Tecmo a de nouveau déposé la marque du logo de la série d'horreur Project Zero. De nouveaux titres en route ? Comme nous le savons déjà depuis le dernier E3 de Nintendo, Project Zero: Maiden of the Black Water appréciera ...

Nintendo Direct - Project Zero : Maiden of Black Water arrive sur Nintendo Switch

Lors de l'E3 Direct de Nintendo, une nouvelle version mise à jour de Project Zero: Maiden of Black Water a été annoncée, à venir sur les consoles Nintendo Switch, PC et Xbox et Playstation. Le titre fait partie...
trame fatale

Fatal Frame pourrait revenir en 2021

Plusieurs années après sa dernière itération sur la Nintendo Wii U, il y a maintenant plus de cinq ans, Fatal Frame est peut-être prêt à revenir sur le marché du jeu avec un nouveau chapitre de la série. Révéler ...
fatal Frame

Fatal Frame pourrait revenir, mais la décision appartient à Nintendo

Qui se souvient de Fatal Frame / Project Zero, la série de jeux vidéo d'horreur de survie dans laquelle nous affrontons le monde des esprits armés de caméras? Le producteur des œuvres, Keisuke Kikuchi, avait précédemment évoqué le ...

Minecraft, le Bedrock et l'édition Java arrivent...

Dans ces minutes se tient le Minecraft Live 2021, le salon annuel dans lequel les nouvelles les plus importantes sont annoncées ...

Venom: Carnage's Fury - Critique

Parler de cinéma, avec l'énorme base de fans qu'ils transportent, a toujours été difficile. Surtout à l'aube de 2022, une période historique dans laquelle le ...

Ce site utilise des cookies. En faisant défiler cette page, en cliquant sur un lien ou en poursuivant la navigation de toute autre manière, vous consentez à l'utilisation de cookies. Plus d'informations

Utiliser des cookies et des technologies similaires en parlant de jeux vidéo



Que sont les cookies et comment ils sont utilisés
Comme la plupart des sites Internet, Talk Of Video Games utilise de petits fichiers texte enregistrés sur votre ordinateur, tablette ou appareil mobile pour enregistrer certaines données chaque fois que vous visitez ou interagissez avec notre site.
Les noms et types de cookies spécifiques peuvent changer avec le temps. Pour vous aider à mieux comprendre ces règles et utiliser ces technologies en parlant de jeux vidéo, voici quelques termes avec leurs définitions.
Biscuit: de petits fichiers texte (généralement des lettres et des chiffres) qui sont enregistrés dans le navigateur de l'utilisateur ou la mémoire de l'appareil lors de la visite d'un site ou de l'affichage d'un message. Les cookies permettent à un site de reconnaître un appareil ou un navigateur particulier.

Il existe plusieurs types de cookies:
Les cookies de session expirent à la fin de la session du navigateur et permettent au Parlement Di Videogiochi de lier les actions de l'utilisateur au cours de cette session spécifique. Les cookies peuvent être désactivés ou supprimés à l'aide des outils disponibles dans la plupart des navigateurs. Les préférences en matière de cookies doivent être définies séparément pour chaque navigateur utilisé, car chacun d'entre eux offre des fonctionnalités et des options spécifiques.
Technologies de stockage de données similaires: technologies qui archivent des données dans votre navigateur ou votre appareil à l'aide d'objets de stockage localisés ou localisés, tels que des cookies Flash, des cookies 5 HTML et d'autres méthodes de logiciels d'application Web. Ces technologies fonctionnent dans tous les navigateurs. Dans certains cas, l'utilisation du stockage local ne peut pas être entièrement gérée par les navigateurs, mais nécessite une gestion via des outils spécifiques. We Speak Video Games peut utiliser ces technologies de stockage de données pour assurer la sécurité des comptes utilisateurs ou pour détecter les irrégularités de comportement et empêcher l'accès non autorisé au compte de l'utilisateur ou pour évaluer la performance des sites, services, applications, ou Outils dont nous parlons à propos des jeux vidéo. Les jeux vidéo n'utilisent pas de telles technologies de stockage de données pour adapter la publicité à leurs sites et en dehors de ceux-ci au profil de l'utilisateur.

Les termes «cookies» et «technologies similaires» peuvent être utilisés indifféremment dans les Règles des jeux vidéo en référence à toutes les technologies utilisées pour stocker des données dans le navigateur de l'utilisateur ou dans les technologies de collecte de données ou d'identification » utilisateur de la manière décrite ci-dessus.

Fermer