Accueil Tags Pes 2020

Tag: pes 2020

COUPE PES 2020

Entretien avec Nicola Lillo, le capitaine du e-Champion national d'Europe à Pes 2020

Merci pour l'article Emanuele Forlivesi et Kim International Magazine du 24 mai 2020, nous sommes champions d'Europe à Pes2020. L'équipe nationale italienne de e-football remporte la finale contre la Serbie avec Nicola, Carmine, Alfonso et Rosario. Un but ...
Euro 2020

eFootball PES 2020 - Konami lance un tournoi parmi les stars du football avec ...

Au milieu de la pandémie de coronavirus, Konami a annoncé aujourd'hui le tournoi #StayHomeWithPES, dans lequel certains des plus grands footballeurs du monde s'affronteront dans un défi passionnant pour eFootball PES 2020. Konami prend l'exemple des grandes fédérations ...
Euro 2020

eFootball PES 2020, Ronaldo et d'autres joueurs disponibles dans le nouveau pack

Konami a publié aujourd'hui un nouveau pack pour certains joueurs présents dans le jeu vidéo eFootball PES 2020. Dans cette mise à jour, nous pouvons trouver de nouveaux looks de sportifs, tels que Cristiano Ronaldo, ...

eFootball PES 2020, les résultats de la troisième journée du championnat

Comme annoncé la semaine dernière, la troisième journée du Championnat eFootball.Pro, le premier tournoi mondial eSport (joué avec eFootball PES 25) dédié aux clubs de football, s'est déroulé le samedi 2020 janvier à Barcelone ...

eFootball PES 2020 et la Juventus défient Boavista le troisième jour

Konami Digital Entertainment BV a annoncé aujourd'hui le programme de streaming en direct des matchs 3v3 CO-OP de la troisième journée du championnat eFootball.Pro qui se tiendra samedi avec le jeu vidéo eFootball PES 2020. Ici ...

eFootball PES 2020 - Examen

Septembre pour les joueurs est synonyme de notes, en particulier en ce qui concerne les titres sportifs. Ce n'est pas un hasard si Konami a choisi cette période pour commercialiser eFootball PES 2020, ...
PES 2020

PES 2020 - accord exclusif pour Euro 2020, sera entré avec un DLC gratuit

Konami, avec ce dernier chapitre de sa célèbre série de football, semble viser très haut. Après avoir obtenu la licence exclusive pour la Série A, Tim a signé un accord pour EURO 2020, à venir ...

PES 2020 - démo gratuite à télécharger, couverture de jeu publiée

La saison de football 2019 / 2020 semble se rapprocher de plus en plus et Konami a dévoilé aujourd'hui une démo pour le titre de football tant attendu PES 2020. Dans la publication de la maison de logiciels japonaise, nous apprenons comment ...
Pes 2020 et Manchester United

Pes 2020 - Manchester United parmi les licences officielles

Konami et Manchester United ont signé un partenariat à long terme qui permettra à Pes 2020 d'être officiellement licencié par les Red Devils. La maison créée par Kagemasa Kozuki a en effet été assurée ...

Activision Blizzard attribue 2,000,000,000 XNUMX XNUMX XNUMX USD de billets de premier rang non garantis

SANTA MONICA, Californie - (BUSINESS WIRE) - Activision Blizzard, Inc. («Activision Blizzard» ou la «société») (NASDAQ: ATVI) a annoncé aujourd'hui le prix de deux séries de billets de premier rang non garantis ...

Zynga annonce les résultats financiers de 2020 pour le deuxième trimestre

Annonce les revenus et les réservations trimestriels les plus élevés de l'histoire de Zynga

Ce site utilise des cookies. En faisant défiler cette page, en cliquant sur un lien ou en poursuivant la navigation de toute autre manière, vous consentez à l'utilisation de cookies. Plus d'informations

Utiliser des cookies et des technologies similaires en parlant de jeux vidéo



Que sont les cookies et comment ils sont utilisés
Comme la plupart des sites Internet, Talk Of Video Games utilise de petits fichiers texte enregistrés sur votre ordinateur, tablette ou appareil mobile pour enregistrer certaines données chaque fois que vous visitez ou interagissez avec notre site.
Les noms et types de cookies spécifiques peuvent changer avec le temps. Pour vous aider à mieux comprendre ces règles et utiliser ces technologies en parlant de jeux vidéo, voici quelques termes avec leurs définitions.
Biscuit: de petits fichiers texte (généralement des lettres et des chiffres) qui sont enregistrés dans le navigateur de l'utilisateur ou la mémoire de l'appareil lors de la visite d'un site ou de l'affichage d'un message. Les cookies permettent à un site de reconnaître un appareil ou un navigateur particulier.

Il existe plusieurs types de cookies:
Les cookies de session expirent à la fin de la session du navigateur et permettent à Talking Games de lier les actions de l'utilisateur pendant cette session spécifique. Les cookies peuvent être désactivés ou supprimés en utilisant les outils disponibles dans la plupart des navigateurs. Les préférences de cookies doivent être définies séparément pour chaque navigateur que vous utilisez, car chacune d'entre elles offre des fonctionnalités et des options spécifiques.
Technologies de stockage de données similaires: technologies qui archivent des données dans votre navigateur ou votre appareil à l'aide d'objets de stockage localisés ou localisés, tels que des cookies Flash, des cookies 5 HTML et d'autres méthodes de logiciels d'application Web. Ces technologies fonctionnent dans tous les navigateurs. Dans certains cas, l'utilisation du stockage local ne peut pas être entièrement gérée par les navigateurs, mais nécessite une gestion via des outils spécifiques. We Speak Video Games peut utiliser ces technologies de stockage de données pour assurer la sécurité des comptes utilisateurs ou pour détecter les irrégularités de comportement et empêcher l'accès non autorisé au compte de l'utilisateur ou pour évaluer la performance des sites, services, applications, ou Outils dont nous parlons à propos des jeux vidéo. Les jeux vidéo n'utilisent pas de telles technologies de stockage de données pour adapter la publicité à leurs sites et en dehors de ceux-ci au profil de l'utilisateur.

Les termes «cookies» et «technologies similaires» peuvent être utilisés indifféremment dans les Règles des jeux vidéo en référence à toutes les technologies utilisées pour stocker des données dans le navigateur de l'utilisateur ou dans les technologies de collecte de données ou d'identification » utilisateur de la manière décrite ci-dessus.

proche