Accueil Tags examen

Tag: avis

Autonauts

Autonautes - Review

Après le grand succès de Minecraft, il était inévitable que d’autres équipes de développement essaient, au fil du temps, de suivre les traces du titre développé par Mojang de manière plus ou moins explicite. Le ...
MediEvil

MediEvil - examen

Nous vivons à une époque maintenant dominée par la nostalgie. Ce phénomène, malheureusement, a contaminé différents environnements et, le plus souvent, il est également lié au monde du divertissement, du cinéma au plus touchant ...
Les mondes extérieurs

Les mondes extérieurs - Bilan

"Aaaah l'espace. Un endroit vraiment fascinant que vous ne pouvez pas trouver. Combien de mystères se cachent derrière le scintillement des étoiles, combien de secrets cachent les innombrables nébuleuses situées à des millions et des millions d'années-lumière. Qui sait, nous pourrions le savoir ...
FIFA 20

FIFA 20 - Critique

Cela fait un moment que je suis sorti, mais je ne voulais pas et je ne pouvais pas rater l'occasion de m'exprimer sur un jeu comme FIFA 20. Inutile de le nier: une grande partie de mon adolescence a été remplie ...

Ghost Recon: Breakpoint - Examen

Deux années se sont écoulées depuis le retour de la franchise Ghost Recon et, dans le secteur, beaucoup d’eau a coulé sous le pont. Avec Ghost Recon: Point d'arrêt Ubisoft a essayé de mettre à jour la formule de jeu vue ...
Couverture Code Veine

Code Vein - Review

Code Vein n'a pas connu de développement facile et pacifique. Les toutes premières démos jouables ont montré différents problèmes et défauts, au point que Bandai Namco a été contraint de reporter la sortie du titre toujours ...

Contra: Rogue Corps - Critique

Konami revient sur le devant de la scène, cette fois-ci avec Contra: Rogue Corps, nouveau chapitre de l'une des sagas les plus représentatives du géant japonais. Techniquement parlant, le jeu remonte à au moins deux générations, avec ...
ténébreux

Stygian: Le règne des anciens - Bilan

Après l'avoir essayé avec beaucoup d'intérêt et d'étonnement à la gamescom, j'avais hâte de mettre la main sur Stygian: Le règne des vieux dans sa version finale. Le jeu, développé par le très gentil ...

SludgeFeed s'associe à OpenSea pour apporter des articles de jeu Blockchain aux nouvelles ...

BOSTON - (BUSINESS WIRE) - # BlockchainGaming - SludgeFeed, un site Web de crypto d'actualités en démarrage qui couvre les industries de la blockchain et des jeux, s'est associé à OpenSea, le principal marché numérique de la crypto ...

Épée et bouclier Pokémon - Critique

Je commence cette revue de manière très atypique: parler de Minecraft. Au moment de sa sortie, le titre désormais historique développé par Mojang a immédiatement éclaté ...

Ce site utilise des cookies. En faisant défiler cette page, en cliquant sur un lien ou en continuant à naviguer d'une autre manière, vous consentez à l'utilisation de cookies. Plus d'informations

Utiliser des cookies et des technologies similaires en parlant de jeux vidéo



Que sont les cookies et comment ils sont utilisés
Comme la plupart des sites Internet, Talk Of Video Games utilise de petits fichiers texte enregistrés sur votre ordinateur, tablette ou appareil mobile pour enregistrer certaines données chaque fois que vous visitez ou interagissez avec notre site.
Les noms et types de cookies spécifiques peuvent changer avec le temps. Pour vous aider à mieux comprendre ces règles et utiliser ces technologies en parlant de jeux vidéo, voici quelques termes avec leurs définitions.
Biscuit: de petits fichiers texte (généralement des lettres et des chiffres) qui sont enregistrés dans le navigateur de l'utilisateur ou la mémoire de l'appareil lors de la visite d'un site ou de l'affichage d'un message. Les cookies permettent à un site de reconnaître un appareil ou un navigateur particulier.

Il existe plusieurs types de cookies:
Les cookies de session expirent à la fin de la session du navigateur et permettent à Talking Games de lier les actions de l'utilisateur pendant cette session spécifique. Les cookies peuvent être désactivés ou supprimés en utilisant les outils disponibles dans la plupart des navigateurs. Les préférences de cookies doivent être définies séparément pour chaque navigateur que vous utilisez, car chacune d'entre elles offre des fonctionnalités et des options spécifiques.
Technologies de stockage de données similaires: technologies qui archivent des données dans votre navigateur ou votre appareil à l'aide d'objets de stockage localisés ou localisés, tels que des cookies Flash, des cookies 5 HTML et d'autres méthodes de logiciels d'application Web. Ces technologies fonctionnent dans tous les navigateurs. Dans certains cas, l'utilisation du stockage local ne peut pas être entièrement gérée par les navigateurs, mais nécessite une gestion via des outils spécifiques. We Speak Video Games peut utiliser ces technologies de stockage de données pour assurer la sécurité des comptes utilisateurs ou pour détecter les irrégularités de comportement et empêcher l'accès non autorisé au compte de l'utilisateur ou pour évaluer la performance des sites, services, applications, ou Outils dont nous parlons à propos des jeux vidéo. Les jeux vidéo n'utilisent pas de telles technologies de stockage de données pour adapter la publicité à leurs sites et en dehors de ceux-ci au profil de l'utilisateur.

Les termes «cookies» et «technologies similaires» peuvent être utilisés indifféremment dans les Règles des jeux vidéo en référence à toutes les technologies utilisées pour stocker des données dans le navigateur de l'utilisateur ou dans les technologies de collecte de données ou d'identification » utilisateur de la manière décrite ci-dessus.

proche