Accueil Tags La coalition

Tag: la coalition

Gears 5

Gears 5, la mise à jour Xbox Series X a peut-être été révélée par Phil Spencer

Phil Spencer est l'un des plus actifs sur les réseaux sociaux parmi les PDG des grandes entreprises de l'industrie du jeu vidéo. Dans ces heures, il semble même avoir révélé le développement d'une mise à jour de Gears 5, qui ...
Gears 5

Rod Fergusson quitte le studio Gears of War pour travailler sur le nouveau Diablo

Au cours des dernières heures, Rod Fergusson, chef de studio chez The Coalition, a annoncé qu'après 15 ans de service honorable dans la saga Gears of War, il quitterait le studio de développement pour passer à Blizzard, ...

Gears 5, la peau de Batista est disponible

Dave Bautista, le célèbre acteur et lutteur, est désormais disponible en tant que personnage jouable dans le mode multijoueur de Gears 5. Le skin du personnage est échangeable gratuitement à partir d'aujourd'hui jusqu'au 28 octobre. Pour le déverrouiller, il suffit de ...
Gears 5

Gears 5, a révélé les exigences recommandées et le contenu du premier jour

Gears 5 sortira officiellement le 10 septembre, mais l'accès anticipé commencera pour certains le 5 septembre et sera disponible pour les propriétaires de l'édition ultime sur Steam, Xbox One et Windows Store et pour ...

Gears 5 - le jeu est officiellement or

Gears 5 est officiellement entré dans la «phase or» de son développement, ce qui signifie que la version finale est prête à être affinée avant son lancement. Microsoft et la Coalition ont annoncé que Gears 5 est ...

La Coalition a annoncé que Gears 5 n'aura pas de coffre à butin ni de passe de saison

Au cours des dernières heures, les développeurs de The Coalition ont dévoilé de nouveaux détails concernant Gears 5, prévus pour septembre prochain. A travers un post sur le site officiel du jeu, nous sommes au courant de ...

Phil Spencer: “Impegnati nel nostro viaggio per l’inclusione in ogni aspetto...

A margine dell'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, e il conseguente ingresso dei suoi studi negli Xbox Game Studios, Phil Spencer ha...

Le Xbox Game Pass dépasse les 25 millions d'abonnés en attente...

La nouvelle de l'entrée d'Activision Blizzard dans Xbox Game Studios est sans aucun doute le tremblement de terre du jour (peut-être de l'année), mais c'était aussi ...

Ce site utilise des cookies. En faisant défiler cette page, en cliquant sur un lien ou en poursuivant la navigation de toute autre manière, vous consentez à l'utilisation de cookies. Plus d'informations

Utiliser des cookies et des technologies similaires en parlant de jeux vidéo



Que sont les cookies et comment ils sont utilisés
Comme la plupart des sites Internet, Talk Of Video Games utilise de petits fichiers texte enregistrés sur votre ordinateur, tablette ou appareil mobile pour enregistrer certaines données chaque fois que vous visitez ou interagissez avec notre site.
Les noms et types de cookies spécifiques peuvent changer avec le temps. Pour vous aider à mieux comprendre ces règles et utiliser ces technologies en parlant de jeux vidéo, voici quelques termes avec leurs définitions.
Biscuit: de petits fichiers texte (généralement des lettres et des chiffres) qui sont enregistrés dans le navigateur de l'utilisateur ou la mémoire de l'appareil lors de la visite d'un site ou de l'affichage d'un message. Les cookies permettent à un site de reconnaître un appareil ou un navigateur particulier.

Il existe plusieurs types de cookies:
Les cookies de session expirent à la fin de la session du navigateur et permettent au Parlement Di Videogiochi de lier les actions de l'utilisateur au cours de cette session spécifique. Les cookies peuvent être désactivés ou supprimés à l'aide des outils disponibles dans la plupart des navigateurs. Les préférences en matière de cookies doivent être définies séparément pour chaque navigateur utilisé, car chacun d'entre eux offre des fonctionnalités et des options spécifiques.
Technologies de stockage de données similaires: technologies qui archivent des données dans votre navigateur ou votre appareil à l'aide d'objets de stockage localisés ou localisés, tels que des cookies Flash, des cookies 5 HTML et d'autres méthodes de logiciels d'application Web. Ces technologies fonctionnent dans tous les navigateurs. Dans certains cas, l'utilisation du stockage local ne peut pas être entièrement gérée par les navigateurs, mais nécessite une gestion via des outils spécifiques. We Speak Video Games peut utiliser ces technologies de stockage de données pour assurer la sécurité des comptes utilisateurs ou pour détecter les irrégularités de comportement et empêcher l'accès non autorisé au compte de l'utilisateur ou pour évaluer la performance des sites, services, applications, ou Outils dont nous parlons à propos des jeux vidéo. Les jeux vidéo n'utilisent pas de telles technologies de stockage de données pour adapter la publicité à leurs sites et en dehors de ceux-ci au profil de l'utilisateur.

Les termes «cookies» et «technologies similaires» peuvent être utilisés indifféremment dans les Règles des jeux vidéo en référence à toutes les technologies utilisées pour stocker des données dans le navigateur de l'utilisateur ou dans les technologies de collecte de données ou d'identification » utilisateur de la manière décrite ci-dessus.

Fermer