इंद्रधनुष छह ... इंद्रधनुष छह हमेशा कंसोल शान्ति पर एफपीएस स्टिकर में से एक रहा है (पीसी पर प्रतिस्पर्धा बहुत अधिक चिह्नित है)। हालांकि, रेनबो सिक्स सियेज, हालिया दिनों में कई विसंगतियों से घिरी हुई है; अलग इस शीर्षक के पेशेवर और विपक्ष हैं: चलो इस समीक्षा में उनका विश्लेषण करें।

आइए इसका सामना करते हैं, कि इसने उस प्रसिद्ध ई 3 2014 से आज तक खुद को कैसे प्रस्तुत किया, हम निश्चित रूप से थोड़ा और उम्मीद करते हैं; सामरिक एफपीएस शीर्षक जो हर किसी का सपना था कि आखिरकार पहुंचे: पूरी तरह से विनाशकारी वातावरण, बंधकों के साथ दिलचस्प तरीके और हमले और बचाव के लिए लक्ष्य ... ठीक है, इस शीर्षक की प्रस्तुति निश्चित रूप से उन लोगों में से एक थी जिन्होंने उस ई 3 में खुद के बारे में अधिक बात की।

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अब, हालांकि, हमारे पास एक अभिनव लेकिन निश्चित रूप से खराब सामग्री के साथ एक शीर्षक है। हम वर्तमान मोड से शुरू: 4, 4 एकमात्र साधन है और बहुत कुछ साल के लिए एक दूसरे को निश्चित रूप से भूख मुंह को पूरा करने में पर्याप्त नहीं हैं और शायद इंतजार कर इस शीर्षक के लिए के समान है। 20 ऑपरेटरों विभिन्न हथियारों और उपकरणों के साथ अनलॉक करने के लिए बदलने के लिए कर रहे हैं (2-3 हथियार और कुछ खाल) है, जो 10 हमलावरों और 10 रक्षकों में बांटा जाता है, सभी बहुत अलग संतुलित "Scudomen" है कि अक्सर भी साबित के लिए दी गई एक अच्छा "परिरक्षित" संघर्ष बंद करने के लिए विरोधियों दे तो लगभग गोलियों को अजेय।

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नक्शे 10 और अच्छी तरह से संरचित हैं, भले ही कुछ और दीवारों को खटखटाए जाने की उम्मीद थी, जैसा कि यूबीसॉफ्ट द्वारा प्रस्तुत पहले गेमप्ले में देखा गया था, वास्तव में, ऐसा लगता था कि पूरी इमारत को नष्ट कर दिया जा सकता है, एक मंजिल से दूसरी मंजिल पर जा सकते हैं। 'फोड़ चार्ज के साथ फर्श में एक साधारण छेद बनाकर, अब इसके बजाय ऐसा लगता है कि कमरे के विशिष्ट बिंदुओं में टूटने के लिए सब कुछ हैच के साथ बदल दिया गया है, इस प्रकार यह सुनिश्चित करना है कि आरोपों को केवल मानचित्र के कुछ बिंदुओं में रखा जा सकता है। , जिसमें अधिकांश समय आप अपने ऑपरेटर को पास नहीं कर पाएंगे, लेकिन अधिकांश आप अपनी उपस्थिति से अनजान एक गरीब प्रतिद्वंद्वी पर फायर करने में सक्षम होंगे, क्योंकि मार्ग को बाधित करने के लिए "अच्छा" लकड़ी के बीम होंगे। एक सेमी-ऑटोमैटिक राइफल से लैस एक स्नाइपर, जो अक्सर मैप्स और टारगेट के बाद भी लगभग पूरी तरह से बेकार हो जाएगा। इस प्रकार संघर्ष को लगभग हमेशा आंतरिक रूप से लाया जाता है।

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एक और दुर्भाग्यपूर्ण बात, दुर्भाग्यवश, लक्ष्यों को स्थानांतरित करने में अक्षमता है और विशेष रूप से बंधक; कई बार आपको अपनी रक्षा योजना को मोड़ना ही होगा क्योंकि लक्ष्य को असहज और वंचित क्षेत्र में रखा जाता है, अक्सर खिलाड़ियों को मौत की सजावट शैली में खेल को समाप्त करने की कोशिश करने के लिए और अब वास्तविक लक्ष्य निर्धारित करने के बाद ( लगभग हमेशा मैच पूरी टीम की हत्या के साथ खत्म हो जाएगा)

आलेखीय रूप से शीर्षक स्वीकार्य है, लेकिन कुछ और किया जा सकता था; इसके बजाय, जैसा कि धुएं और विभिन्न विस्फोटों के दृश्य प्रभावों का संबंध है, उन्हें एक उल्लेखनीय तरीके से फिर से बनाया गया है; यही बात ऑडियो क्षेत्र पर लागू होती है, जो कुल मिलाकर अच्छा है और घर के अंदर अच्छी तरह से रखा हुआ है। पक्ष में एक बिंदु, हालांकि, हथियारों और उनकी विशेषताओं की देखभाल के लिए जाता है: पुनरावृत्ति और प्रभाव जैसे प्रभाव वास्तविकता से लगभग विश्वासपूर्वक उठाए गए हैं, इस प्रकार एक एकल बिंदु में एक स्वचालित हथियार के साथ एक संपूर्ण पत्रिका को उतारना बहुत मुश्किल है। शायद थोड़ा "अतिशयोक्ति" रक्त का अतिशयोक्ति है जो गोलियों के प्रभाव से शरीर से बाहर निकलता है, लगभग पूरी तरह से दीवारों को चित्रित करता है, भले ही वह टारनटिनो फिल्म हो।
इस खेल में साजिश पूरी तरह से लापता, अलग एकल खिलाड़ी में क्या करना "सिमुलेशन" कॉल कि दिग्गजों R6 के लिए चीनी का एक मुश्त की तरह वहाँ डाल दिया है लगता है कुछ मिशनों से है, हो सकता है वे पिछले शीर्षकों में के रूप में एक भूखंड चाहते हैं ।