हम खुद को अभी तक एक और दुर्भाग्यपूर्ण निनटेंडो जैब पर फैन-निर्मित उत्पादों के खिलाफ टिप्पणी करते हुए पाते हैं जो बिना लाइसेंस की बौद्धिक संपदा का उपयोग (उपयोग) करते हैं।
अंतिम शिकार सहानुभूति है "नो मारियो स्काई"2 डी मारियो गैलेक्सी और पल के खेल का संयोजन, "नो मैन्स स्काई"। जैसा कि निर्माता (ASMB गेम्स) से पता चलता है जगह गेम का, शीर्षक अब एक निनटेंडो शिकायत के घर पर उपलब्ध नहीं है। प्रशंसकों की प्रतिक्रिया का इंतजार नहीं किया गया: कई टिप्पणियां "बहुत देर से निंटेंडो, खेल अब कई टोरेंट साइटों में ऑनलाइन है" और सामान्य तौर पर प्रोग्रामर के प्रति सम्मान और एकजुटता।

नो मारियो का स्काई हालांकि केवल फैन-निर्मित और अनिवार्य रूप से मज़ेदार परियोजनाओं के लिए इस कुख्यात और असभ्य अभियान का नवीनतम शिकार है। यह सब लगभग एक महीने पहले शुरू हुआ, जब वीडियोगेम के दिग्गज ने 562 कॉपीराइट के उल्लंघन वाले उत्पादों को तत्काल हटाने के लिए कहा, जिसमें प्रसिद्ध "पोकेमॉन यूरेनियम" और "प्रोजेक्ट एएम 2 आर" भी शामिल थे। यहां हटाने के लिए लिखित अनुरोध के साथ पूरी सूची।

अब, जो प्रश्न मैं पूछना चाहता हूं वह है: क्यों? क्यों Nintendo? उन्हें यह समझाना होगा कि मैं इस सब का अर्थ समझ नहीं पा रहा हूं। सबसे पहले, मैं कल्पना नहीं कर सकता कि समय का पता लगाने, अपराधियों को सूचित करने और स्थिति की निगरानी करने के लिए खो गया। सेकंडिस में, किसके लिए? परियोजनाओं के लिए जो गैर मार्क पर ल्यूसारानो (उल्लेख किया गया कोई भी गेम भी दूर से भुगतान नहीं किया गया था), लेकिन यह वास्तव में इसे बढ़ावा देना और इसे श्रद्धांजलि बनाओ? कोई मतलब नहीं, Nintendo

"बुली" करने और छोटे और हानिरहित मछलियों के साथ समय बर्बाद करने के बजाय, उन्हें नए गेम बनाने और मोटी कंसोल बनाने का प्रयास करना चाहिए। या शायद इसका कारण यह है ... एक प्रतिक्रिया निराश देखने के लिए प्रशंसक बनाया प्रशंसक परियोजनाओं 2006 से अपने सभी उत्पादों की तुलना में अधिक समझाने के बाद?

और आपको क्या लगता है?