इस महीने की शुरुआत में, Ubisoft और खेल डिजाइनर di अच्छा और बुराई से परे 2, मिशेल अनसेल, ने पुष्टि की है कि एक लंबे समय से परेशान खेल के विकास के बाद, जहां उत्पादन लय कुछ सूजन थे, अंत में शीर्षक अंत में पूर्व उत्पादन दर्ज किया गया था। ऐनासेल शीर्षक के विकास की पृष्ठभूमि पर कुछ नई जानकारी जारी कर रहा है और इस ब्रांड के नए गेम को दर्शाने वाले तत्व।

अपने इंस्टाग्राम प्रोफाइल पर एक पोस्ट में, अनसेल ने शीर्षक के कुछ अवधारणा कला "dietro ले Quinte"2008 में वापस डेटिंग, जहां कुछ पात्रों के प्रारंभिक डिजाइनों को देखना संभव था (इसमें कथनों सहित जेड e Pey'j)। खेल, विकास के उस समय, "कई प्रोटोटाइप के साथ खेलने योग्य था".

हालांकि, अनसेल ने रेखांकित किया है कि अचानक और असमान विकास के कारण उस समय का शीर्षक कई तकनीकी समस्याओं से जूझ रहा था। काटने का चयन करने का सामना करना पड़ा "हमारे सपनों का खेल"या किसी अन्य शीर्षक पर काम करने के लिए कुछ समय के लिए परियोजना को पार्क करने के लिए, एन्सेल और उनकी टीम निर्णय निर्माता"2D पर लौटें", उस क्षण से उस समय से काम करना Rayman मूल e Rayman महापुरूष.

अनसेल ने कुछ विशेषताओं को भी साझा किया है जो शीर्षक को कवर करेगा, जैसे "ग्रहों की खोज, अंतरिक्ष यात्रा और शहर"। हालांकि, गेम डिजाइनर के अनुसार, मूल रिलीज होने के बाद से इन तत्वों को मौजूद होना चाहिए था अच्छा और बुराई से परे लेकिन बाद में उन्हें बाद के अध्याय में पेश करने का विकल्प चुना गया

अनासेल ने कहा, "हमारे पास अब बहुत काम है लेकिन अब प्रौद्योगिकी तैयार है और टीम बहुत अच्छी है!"

अच्छा और बुराई से परे 2 वर्तमान में विकास के अधीन है और हम रिहाई की अवधि के बारे में संभव जानकारी की प्रतीक्षा कर रहे हैं।