आभासी वास्तविकता को चीजों को बेचना है, और इसे उपभोक्ताओं के दिल (जेब) को जीतने की आवश्यकता होती है। GfK द्वारा प्रकाशित एक अध्ययन है कि ब्रिटेन के बाजार के लिए आभासी वास्तविकता दर्शकों के लिए नेतृत्व की भी संभावना है कि सोनी उत्पादों की बिक्री संयुक्त उन से अधिक के डर से प्लेस्टेशन वी.आर. द्वारा प्रतिनिधित्व किया जाएगा ने बताया Oculus दरार e एचटीसी Vive। यह स्पष्ट है कि इसका कारण मूल रूप से मॉडलों की कीमत में पाया जाना है और उनके उपयोग के लिए आवश्यक हार्डवेयर की मांग (HTC और Oculus उपयोगकर्ता के अनुकूल अनुरोध नहीं है)। इसके अलावा, हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि PS4 अपने आप में पहले से ही ब्रिटेन में लगभग 4 मिलियन की बिक्री के साथ बाजार के एक बड़े स्लाइस पर विजय प्राप्त करने के महान लाभ से शुरू होता है। इसके अलावा, जैसा कि हम फ़्राँस द्वारा की गई समीक्षा में भी देख सकते हैं, VR PlayStation के पास PC के लिए अपने सहयोगियों से ईर्ष्या करने के लिए बहुत कम है, इसलिए यह उन लोगों के लिए अधिक आकर्षक है जिनके पास बहुत अधिक पैसा खर्च करने की इच्छा नहीं है और अभी भी अत्याधुनिक तकनीक का लाभ उठाते हैं। ।

इसके अलावा, पहले से ही तथ्य यह है कि यूके के शीर्ष XNXX में पहले से मौजूद नौ शीर्षकों के साथ सोनी डिस्प्ले गेम की बिक्री भी बढ़ रही है।

संक्षेप में यह काफी स्पष्ट है कि डेटा अभी भी बहुत आंशिक है और एक अपेक्षाकृत छोटे बाजार को प्रभावित जब यूरोप या दुनिया की तुलना में, लेकिन प्रवृत्ति को कम करके आंका जा करने के लिए नहीं है, और इस समय ऐसा लगता है कि PS4 है कि वाहन, पहुंच के भीतर एक सा 'का प्रतिनिधित्व कर सकते सभी के द्वारा, जिसके माध्यम से आभासी वास्तविकताओं भविष्य में हमारे घरों में प्रवेश कर सकते हैं।