आभासी वास्तविकता को चीजों को बेचना है, और इसे उपभोक्ताओं के दिल (जेब) को जीतने की आवश्यकता होती है। GfK द्वारा प्रकाशित एक अध्ययन है कि ब्रिटेन के बाजार के लिए आभासी वास्तविकता दर्शकों के लिए नेतृत्व की भी संभावना है कि सोनी उत्पादों की बिक्री संयुक्त उन से अधिक के डर से प्लेस्टेशन वी.आर. द्वारा प्रतिनिधित्व किया जाएगा ने बताया Oculus दरार e एचटीसी Vive। यह स्पष्ट है कि कारण मूल रूप से मॉडल की कीमत और आवश्यक हार्डवेयर उन्हें इस्तेमाल करने की जरूरत में पाया जा सकता है (ओकुलस और एचटीसी वास्तव में नहीं है अनुकूल अनुप्रयोगों उपयोगकर्ता)। इसके अलावा हम नहीं भूलना चाहिए कि अपने आप में होने का सबसे बड़ा फायदा द्वारा PS4 हिस्सा पहले से ही ब्रिटेन में अपनी लगभग 4 लाख की बिक्री के साथ बाजार का एक बड़ा टुकड़ा पर विजय प्राप्त की। इसके अलावा, के रूप में हम भी Fraws द्वारा बनाई गई समीक्षा में देख सकते हैं, वी.आर. प्लेस्टेशन वास्तव में बहुत कम पीसी के लिए उनके सहयोगियों के ईर्ष्या करने के लिए, है तो जो लोग कोई बहुत ज्यादा पैसा मिनट खर्च करने के लिए इच्छा है और नवीनतम प्रौद्योगिकी के लिए और अधिक आकर्षक है ।

इसके अलावा, पहले से ही तथ्य यह है कि सोनी के खेल की बिक्री ब्रिटेन में शीर्ष 40 में पहले से ही नौ शीर्षकों के साथ बढ़ रही है।

संक्षेप में यह काफी स्पष्ट है कि डेटा अभी भी बहुत आंशिक है और एक अपेक्षाकृत छोटे बाजार को प्रभावित जब यूरोप या दुनिया की तुलना में, लेकिन प्रवृत्ति को कम करके आंका जा करने के लिए नहीं है, और इस समय ऐसा लगता है कि PS4 है कि वाहन, पहुंच के भीतर एक सा 'का प्रतिनिधित्व कर सकते सभी की, जिसके माध्यम से आभासी वास्तविकता हमारे घरों में भविष्य में आ सकता है।