एक शीर्षक के रूप में, जंग के लिए यह भुगतान करने का समय है शीर्षक के तकनीकी और व्यावसायिक प्रबंधन में किए गए कई छोटी (और बड़ी) गलतियों के लिए भुगतान करें। हालांकि, भुगतान करने से अधिक, हम बनाने के बारे में बात करते हैं समाचार को छेड़ने के लिए केवल फेसपॉन्च स्टूडियो (जंग डेवलपर्स) का सदस्य है, जैसे कि गैरी न्यूमैन, जिसने ट्विटर पर एक तस्वीर को आराम से दूर रखा था:

https://twitter.com/garrynewman/status/880154963334365185

स्पष्ट क्या सरल और सरल है: 329.970 वास्तव में नकल द्वारा बेचे प्रतियां हैं जो कि फेसपॉन्च को चुकाना पड़ा था। धनवापसी, कि मौद्रिक रूप में, 4 लाखों डॉलर के बराबर। प्रतिशत की बात करते हुए, न्यूमैन हमेशा कहता है कि इन प्रतियां कुल बिक्री के लगभग 6% के मुकाबले मिलेंगे; के आंकड़ों पर विचार करने वाले संभावित आंकड़े Steamspy, जो 5.5 लाखों मालिकों के बारे में पूछताछ करता है।

पीसी गेमर के अनुसार, जो न्यूमैन से सीधे संपर्क करेंगे, सबसे सामान्य प्रेरणा होना चाहिए "अजीब नहीं" इसके बाद "खराब प्रदर्शन" न्यूमैन के अनुसार, सभी प्रेरणाएं सही और साझा हैं।
यह भी सच है, और यह कहा जाना चाहिए, स्टीम मोचन नीतियां बनें, कुछ मामलों में सीमित, कुछ उपयोगकर्ताओं को विश्वास करना वे एक गेम की गुणवत्ता का निर्धारण करने के लिए दो घंटे से कम हो सकते हैं। कोई तांत्रिक समस्याएं जिन्हें तुरंत पहचान की जा सकती है, जैसे जंग, उदाहरण के लिए, पूरी तरह से समझने और सराहना करने के लिए दो घंटे से अधिक का हकदार होगा

जंग

हालांकि, न्यूमैन की प्रेरणा, हालांकि, जंग की गिरावट का असली कारण है, हम उसे अच्छी तरह से जानते हैं और हम सभी ने पहले ही हिट किया: पीडीवी सर्वर के समापन, इटैलिक अस्तित्व बास्टर्ड और 10 बनाम 1 छापे हम वापस आ जाएगी।