पिछले कुछ वर्षों में, यह अब सम्मिलित करने के लिए प्रचलित है microtransactions वीडियो गेम में, अभ्यास मुक्त-टू-प्ले खिताब के साथ सही तरीके से शुरू हुआ, लेकिन तब गेम को प्रसारित करने के लिए आपको एक बुनियादी मूल्य के साथ प्रसारित करने की ज़रूरत है। जैसे कुछ गेम के लिए Overwatch, अधिक पैसा खर्च करना अपेक्षाकृत अधिक लाभदायक है, दूसरों ने अपने लगभग "अनिवार्य" स्वभाव के कारण उपभोक्ता असंतोष का कारण बना है और इनमें से हम पाते हैं Forza मोटरस्पोर्ट 7, एनबीए 2K218 e मध्य-पृथ्वी: द शॉड ऑफ़ वॉर.

जल्द ही यह भी जोड़ा जाएगा स्टार वार्स Battlefront द्वितीय, वर्तमान में बीटा चरण में, जहां यह समझना पहले से संभव है कि गेम बाजार में एक बार कैसे काम करेगा: दूसरा GameRevolutionवास्तव में, पुरस्कार बॉक्स में न केवल कॉस्मेटिक आइटम होते हैं, बल्कि क्राफ्टिंग, क्रेडिट और द आइटम भी होते हैं स्टार कार्डउत्तरार्द्ध तूफान में ठीक समाप्त हो गया। वास्तव में, ये कार्ड अनुमति देते हैं खेल के दौरान शक्ति प्राप्त करें और शक्ति-अप दुर्लभ कागज से बहुत अधिक प्रभावी हैं I

समस्या इस तथ्य से उत्पन्न होती है कि बीटा में स्टार कार्ड्स वाले बक्से को केवल खेलकर ही प्राप्त किया जा सकता है, लेकिन संस्करण में हम स्टोर में पाएंगे वे असली पैसे के साथ सस्ती हो जाएगा के साथ, ज़ाहिर है, microtransactions। इसलिए यह कहना बेकार है कि स्टार वार्स बैटलफ्रंट II कैसे हैं यह एक पे-टू-जीत में बदल सकता है, लोगों को बक्से खरीदने के लिए बहुत अधिक पैसा खर्च करने के इच्छुक होते हैं और इस तरह स्टार कार्ड प्राप्त करने की अधिक संभावना होती है, ठीक से, एक बार गेम खरीदा तो बस मज़ेदार खेल करना चाहता था