समुद्री डाकू, या जो लोग अवैध रूप से वीडियो गेम डाउनलोड करते हैं, वे उद्योग में एक निरंतर उपस्थिति हैं। कई डेवलपर्स (ज्यादातर इंडीज) ने सार्वजनिक रूप से ऐसे लोगों पर आंख बंद करने की बात स्वीकार की है, और उनमें से कुछ ने विभिन्न साइटों पर टोरेंट के रूप में अपना गेम भी प्रकाशित किया है।

Kotaku ने हाल ही में कुछ डेवलपर्स से बात की है कि उनके खेल को विभिन्न धाराओं पर डालने के बाद क्या हुआ और उनकी प्रतिक्रिया दिलचस्प है: उनमें से किसी ने भी महत्वपूर्ण बिक्री धक्का नहीं देखा, बल्कि जनता द्वारा सराहना में उल्लेखनीय वृद्धि हुई।

उदाहरण के लिए, अध्ययन के एक डेवलपर एसिड विज़ार्ड स्टूडियो, हॉरर गेम के निर्माता काली लकड़ी, ने बताया कि पिछले महीने रिलीज होने के कुछ समय बाद ही इस साइट के संस्करण को अपलोड करने के बाद, उन्होंने कई ई-मेल प्राप्त किए, जिनमें से कुछ में कुछ लोगों द्वारा खेल की खरीद के लिए प्राप्त रसीदें भी शामिल थीं, जिन्होंने इसे पायरेटेड किया था।

Gustaw Stachaszewski Kotaku को बताया कि, हालांकि यह केवल बिक्री में एक छोटे से वृद्धि के लिए नेतृत्व किया है लगता है, यह अभी भी एक सुधार है

हमारी योजना उन खिलाड़ियों की खरीद को कम करने के लिए थी, जो उन खिलाड़ियों की खरीद से परेशान थे, जिन्होंने कभी डार्कवुड के बारे में नहीं सुना होगा। डेवलपर्स के रूप में हम DRM के साथ पायरेसी से लड़ सकते हैं, जो - अधिकांश भाग के लिए - खेल खरीदने वाले खिलाड़ियों के लिए असुविधाजनक है या हम इस तथ्य को स्वीकार कर सकते हैं कि पायरेसी गायब नहीं हो रही है, खिलाड़ियों को विकास की वास्तविकताओं के बारे में शिक्षित करने की कोशिश कर रहा है खेल और ग्रे मार्केट में, और भरोसा करें कि कम से कम कुछ लोग सही काम करेंगे।

इसके विपरीत, मोबाइल गेम डेवलपर्स रयान होलोवाटी di नूडलेकैट स्टूडियोज कोटक को बताया कि यह दृष्टिकोण गेमिंग बाजार में अच्छी तरह से काम नहीं करता है एंड्रॉयड, जो चोरी और क्लोनों से ग्रस्त है।

इसे [ज्ञात होने के दृष्टिकोण] से देखते हुए, मैं कहूंगा कि यह एक सफलता थी। लेकिन पाइरेसी के एक वास्तविक पड़ाव के दृष्टिकोण से, यह एक आपदा थी "आंशिक रूप से क्योंकि एंड्रॉइड गेम्स की पाइरेसी टॉरेंट पर कम और सीधे डाउनलोड पर अधिक आधारित है।