एक आभासी वास्तविकता खेल के निर्माण के अद्वितीय चुनौतियों के एक नंबर शामिल हैं, किंतु Skyrim टीम वी.आर. गवाही देने के कर सकते हैं के रूप में, एक मौजूदा खेल के वी.आर. अनुकूलन और भी कठिन है। का मुख्य उत्पादक बेथेस्डा गेम स्टूडियो, एंड्रयू शारफके साथ एक साक्षात्कार में वी.आर. फोकस, कुछ ऐसे तरीके साझा किए जिनमें से विकास टीम को खेल, पुराने, 6 वर्ष का, प्राकृतिक और यथार्थवादी बनाने के लिए कार्यक्षमता को संशोधित या कार्यान्वित करना पड़ा।

कई वीआर डेवलपर्स की तरह, टीम को पता था कि गेमिंग आंदोलन को संभालने का एक रास्ता खोजना एक महत्वपूर्ण चुनौती होगी। मूल DualShock नियंत्रक के पैटर्न खेल में इस्तेमाल किया जा सकता और शार्फ़ कहते हैं टीम ने निर्णय लिया कि एक अनुभव दस्त से मुक्त रूप में Skyrim पेश करने के लिए सबसे अच्छा तरीका है खिलाड़ियों दृश्य क्षेत्र जैसी चीजों पर एक अतिरिक्त नियंत्रण देने के लिए है।

वी.आर. एक बहुत ही व्यक्तिगत अनुभव है, इसलिए यह खिलाड़ियों लचीलेपन की अनुमति के लिए महत्वपूर्ण है अगर आप, आप DualShock नियंत्रक का उपयोग कर खेल सकते हैं सोफे पर आराम करना चाहते हैं। हम दोनों जो लोग दस्त कि किसी भी असुविधा को कम करने के लिए उपलब्ध FOV वैकल्पिक फिल्टर जबकि जो लोग द्रव आंदोलनों पसंद करते हैं के लिए प्रत्यक्ष आंदोलन है, जबकि चालू या यह तेजी से बढ़ रहा है करने के लिए अतिसंवेदनशील होते हैं पर टेलीपोर्ट की चाल प्रदान करते हैं।

डेवलपर्स का सामना करने वाला एक और चुनौती प्लेस्टेशन वीआर के समान विन्यास को सीमित कर रहा था। जबकि पीसी के लिए कुछ आभासी वास्तविकता कॉन्फ़िगरेशन मल्टी कैमरा वीडियो प्रदान करते हैं, प्लेस्टेशन वीआर केवल एक कैमरे का उपयोग करता है और केवल उस ऑब्जेक्ट का पता लगा सकता है जो उसके दृश्य शंकु में दिखाई देते हैं

इसलिए जब खिलाड़ी खेल में कुछ देखने के लिए अपने शरीर को बदलना चाहते हैं, तो यह आंदोलन वीआर को आंदोलन के लिए उपयोग किए जाने वाले प्लेस्टेशन हटो नियंत्रकों को ट्रैक करने के लिए प्रेरित करेगा। कुछ समायोजन के बाद, टीम ने पाया कि स्थिर IU के कुछ हिस्सों को बनाने से इस बाधा को दूर करने में मदद मिलती है।

पहले हमने पाया कि यह एक चुनौती है कि खिलाड़ी हेडफ़ोन पहनेंगे और फिर एक यादृच्छिक दिशा में आगे बढ़ने के लिए चारों ओर मोड़ेंगे। खिलाड़ियों सही रास्ते पर जाने के लिए मदद करने के लिए एक समाधान, यूजर इंटरफेस के महत्वपूर्ण तत्व एंकर करने के लिए, इसलिए यदि आप आप के सामने कम्पास देखते हैं, आप सही दिशा में जा रहे हैं है।