स्क्वायर Enix निस्संदेह का सामना करना पड़ा है प्रतिबिंब की अवधि के औसत दर्जे का प्रदर्शन निम्नलिखित डीयूएस एक्स: मैनकाइंड डिविटेड पिछले साल कुछ बयानों ने सुझाव दिया था कि कंपनी अपनी खुद की पुनर्संरचना कर रही है व्यापार मॉडल ऑनलाइन गेम और माइक्रोट्रैंसैक्शन के प्रति स्क्वायर एनिक्स के सीईओ, योसू मत्सुदा, उसने स्पष्टीकरण दिया in मेट्रो के साथ एक साक्षात्कार

वीडियो गेम को "सेवा के रूप में" समझना जरूरी नहीं है कि मत्स्युदा के अनुसार मल्टीप्लेयर और लूट बक्से के आधार पर एक मॉडल को अपनाना; इसके विपरीत, शब्द व्यापक है और इस मॉडल के भीतर स्क्वायर एनिक्स को बनाना चाहते हैं, वह जगह एक है अधिक परंपरागत। मात्सुदा ने खिलाड़ियों और स्क्वायर एनिक्स खिताब के बीच एक निरंतर रिश्ते को जिंदा रखने के बारे में बातचीत की, लगातार जारी नई सामग्री एकल खिलाड़ी खिताब के लिए इसे प्रस्तुत किया गया है, काफी हद तक, एक गहन पोस्ट लॉन्च कार्यक्रम के रूप में, जिसमें डीएलसी और विस्तार शामिल हैं।

"हम वास्तव में एकल खिलाड़ी गेम बनाना चाहते हैं", मत्सुदा ने कहा साक्षात्कार में। बेशक यह कंपनी की अग्रणी फ्रैंचाइज़ी के लिए उत्कृष्ट समाचार है (अंतिम काल्पनिक), लेकिन यह भी Deus Ex। स्क्वायर एनिक्स के प्रशंसकों के लिए एक राहत होगी वास्तव में Eidos मॉन्ट्रियल रखती है, साइबरपंक वीडियोगेम गाथा के रीबूट के डेवलपर्स; और कनाडाई अध्ययन वह सिर्फ विचार कर रहा था श्रृंखला के भविष्य के लिए ऑनलाइन स्थानांतरित करने के लिए

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