दिसंबर में, 2016 ने मेरी जिज्ञासा पर कब्जा कर लिया था Slaps और बीन्स द्वारा किकस्टार्टर अभियान। देखा, ज्यादातर जब मैं छोटा था, अलग बड स्पेंसर और टेरेंस हिल फिल्में मैं इस परियोजना की संभावना को समझ गया और यह कि प्रभावित प्रभावित लोगों में स्पर्श करने जा रहे थे, खासकर बड स्पेंसर की मृत्यु के कुछ महीने बाद।

बेशक मुझे इस स्लाइडिंग विवादक की समीक्षा करने का मौका भी नहीं मिला, क्योंकि भी एक इतालवी टीम द्वारा विकसित किया गया। मैंने घर पर एक प्यारे दोस्त को आमंत्रित किया और हाथ में नियंत्रक, हम खूबसूरत मल्टीप्लेयर में दुश्मनों की लहरों को थप्पड़ मारने के लिए दोनों की भूमिका में गिर गए।

खेल "लो चिआमावानो त्रिनिता" के संदर्भ में, सुदूर पश्चिम में स्पष्ट रूप से खुलता है, और दोनों नायकों को पकाने के लिए लिया जाता है। कमांड स्कीम का पालन करने वाला पहला अनुक्रम एक ट्यूटोरियल है जो खिलाड़ी को बताता है कि हमला कैसे करें और खुद को कैसे बचाएं, दुर्भाग्यवश हम खुद को गेमप्ले के अन्य तत्वों के साथ छोड़ देते हैं। असल में, कई मिनट बाद भी मुझे समझ में नहीं आया कि पात्रों के स्वास्थ्य के तहत नीले रंग के सलाखों और डाउनलोड और पुनः लोड करने के तरीके क्या थे। हमें यह समझने में थोड़ी देर लग गई कि इन बारों ने भारी हमले के उपलब्ध उपयोगों का प्रतिनिधित्व किया, जो तब तक मैंने सोचा था कि सामान्य रूप से धीमा और अधिक शक्तिशाली था, लेकिन सीमाओं के बिना।

इस से परिचित होने और अनुभव के साथ पता चला कि बड की विभिन्न चालों का उपयोग कैसे करें, ट्यूटोरियल में समझाया नहीं गया, मैंने शीर्षक का आनंद लेना शुरू कर दिया। पहले गेम अनुक्रमों से यह तुरंत उभरा कि वे क्या थे गेमप्ले की ताकत: हल्कापन और विविधता। यद्यपि खेल धीरे-धीरे अधिक कठिन हो जाता है, फिर भी कार्य अव्यवस्थित, मजेदार और हल्का रहता है। कई लड़ाई अनुक्रम आसानी से सुलझाए जाते हैं बड स्पेंसर और टेरेंस हिल की फिल्मों के विशिष्ट कॉमिक घटक के लिए धन्यवाद: अतिरंजित थप्पड़, एक अस्थिर जोड़ी और असंभव दुश्मनों के ध्वनि प्रभाव। हां, ट्रिनिटी टीम ने पुराने केबिन क्रूजर से ग्राफिक्स में विभिन्न हेनचमेन का प्रतिनिधित्व करने में कामयाब रहा है ताकि वास्तविक चेहरों को थप्पड़ मारने के लिए, या कम से कम सामान्य बुरे लोग दोनों की फिल्मों से बाहर आ रहे हैं।


लेकिन वास्तव में उबाऊ खेल नहीं बदलता है i मिनी-गेम। शूटिंग, घोड़े की पीठ पर पीछा, चुपके टुकड़े आदि ... थप्पड़ और बीन्स के बेहतरीन क्षणों निस्संदेह कई मिनी-गेम कि नहीं किया है केवल बहुत अच्छी तरह से किया गया है, लेकिन कहानी के भीतर बहुत लगातार शामिल किया गया है। ये क्षण मुझे याद दिलाने में सक्षम थे कि आप मस्ती के लिए खेलते हैं और गेम को समाप्त नहीं करते हैं या एक लक्ष्य अनलॉक नहीं करते हैं, जो अब समाप्त हो जाता है। विशेष रूप से, मल्टीप्लेयर खेलना मैंने खुद को क्षणों में पाया जब मेरा प्रतिद्वंद्वी सीपीयू नहीं था, लेकिन मेरे दोस्त। कोई फर्क नहीं पड़ता सॉस और बियर और सवारी ड्यून छोटी गाड़ी पर की दौड़ में कितना मुश्किल रहा: हालांकि, वह मैं और अगले स्तर (आसान या प्रयास के बिना) पर पहुंच गया होता, लेकिन क्योंकि मैं जीतना चाहते हैं मैं बहुत कोशिश की है क्योंकि मैं मज़ा आ रहा था चला गया।
स्लैप्स और बीन्स प्लेटफॉर्मिंग के कुछ क्षण भी देखता है, लेकिन इतना छोटा है कि मुझे आश्चर्य है कि उन्होंने वास्तव में गेम की सेवा की है या नहीं। शायद एक बड़ी जगह के साथ प्रासंगिक और यादगार परिणाम होंगे, दुर्भाग्यवश ऐसा नहीं था।


मैं बॉस के बारे में कुछ शब्द लिखकर अपने गेमप्ले विचारों को समाप्त करना चाहता हूं। मैं इसे कठिन मालिक एक साथ लड़ने का न्याय करने के लिए लगता है, मैं कुछ नहीं पसंद आया। दूसरी बार के लिए मुझे विश्वास है कि समस्या जुआ चाहे कितना सरल अस्पष्ट या विसंगत थे स्पष्टता, यांत्रिक मालिक लड़ाई से कुछ था। एक मालिक है कि अचेत-lockava वर्ण या टेरेंस द्वारा नहीं बल्कि बड या किसी अन्य के द्वारा आप फायरिंग यदि आप बहुत मिला प्रभावित हो सकता है के रूप में (क्यों भी एक राइफल के साथ एक दूरी से शूट नहीं?)। हालांकि यह कहा जाना चाहिए कि घटक कुछ मालिक के "पहेली" अच्छी तरह से ध्यान रखा गया था, खिलाड़ी ने सोचा था की एक बिट 'की आवश्यकता होती है, हमेशा हल्के और अभी तक मनोरंजक शेष।

 

एक मुट्ठी लड़ाई और एक रन के बीच मेरे लिए जो भी रहता है, उनमें से अधिकांश अनुभव अभी भी साउंडट्रैक है। (शैली पूरी तरह से फिल्म के लोगों के साथ संगत द्वारा) फिल्मों यादों आह्वान, खेल मशरूम ध्वनि के उत्कृष्ट मूल रचनाओं के लिए ऊपर की मूल गीत से शुरू करते हुए कार्रवाई भी अधिक सुखद और मनोरंजक, डाल कर संगीत थप्पड़ और बीन्स से शीर्षक प्रदान करने वाले साहस के लिए सही मनोदशा में खिलाड़ी।

स्लैप और बीन्स गेमप्ले, संगीत और कॉमेडी का एक उत्कृष्ट संयोजन है। उत्तरार्द्ध कुछ लाइनों के हकदार है: फिल्मों और उल्लसित संवादों के हजारों संदर्भ कार्रवाई के साथ हैं प्रस्ताव एक अच्छी तरह से संतुलित कथा ताल, कभी घुसपैठ या अनुपस्थित नहीं। इस रूपरेखा खिलाड़ी खेल में अग्रिम करने के लिए पुश करने के लिए और (बेशक, जो पहले से ही प्यार) वर्ण से जुड़ी बनने के लिए मदद करता है। खेल की कॉमेडी भी दृश्य घटक के माध्यम से हासिल की है: चरित्र एनिमेशन मुकाबला की तरह अतिरंजित और मूर्खतापूर्ण हम को देखने के लिए और ऊब कभी नहीं मिलता है, शीर्षक की अवधि के लिए चाहते हैं प्रदान करते हैं। लेकिन दुनिया में कई विवरण का ख्याल वास्तव में प्रफुल्लित स्थितियों का निर्माण, वास्तव में, देखने के लिए डॉन Matteo एक लड़ाई के बीच (आसपास के घटनाओं के लिए स्थिर) में अपने बाइक की सवारी मुझे खुलकर हंसना बेहद थामने के लिए होने के लिए नेतृत्व में मदद करता है।

अंत में, शायद ही कभी किसी भी slaps और बीन्स के बावजूद, यदि आप बड स्पेंसर और टेरेंस हिल से प्यार करते हैं तो यह निश्चित रूप से याद नहीं किया जाने वाला एक शीर्षक है। वातावरण खेल द्वारा बनाई शीर्षक की तकनीकी खामियों को ढक करता है, लेकिन जिस पर डेवलपर्स का ध्यान की ज्यादा रखा गया था खिलाड़ियों हास्य तत्वों में रुचि और उदासीन नहीं, परेशान हो सकता है।

जब आप खेल खत्म करते हैं ...