Sekiro: छाया दो बार मरो, फोर्स सॉफ्टवेयर से नया गेम, हाल ही में E3 पर पता चला है, कठिनाई के स्तर के साथ सबसे कट्टर सॉफ्टवेयर घर के प्रशंसकों को खुश करेंगे। प्रशंसकों का डर यह था कि शीर्षक अपने पूर्ववर्तियों तक नहीं रहेगा, लेकिन हिदेताका मियाज़ाकी ने अपने प्रशंसकों को यह कहते हुए आश्वस्त किया: "यह शायद पिछले खेलों से भी कठिन है।"

"हम मानते हैं कि मज़ा की मात्रा खिलाड़ी से खिलाड़ी में बहुत कुछ बदल जाएगी। यदि आप ऐसे खिलाड़ी हैं जो अन्वेषण करना पसंद करते हैं और टुकड़ों को एक साथ रखने और दुश्मनों की कमजोरियों को समझने, खुद को कैसे स्थापित करने और सब कुछ देखने के लिए समय लेते हैं, तो आपको बहुत मज़ा आएगा। जब आप नक्शा का पता लगाते हैं और कुछ ढूंढते हैं, तो खोज की भावना होगी, शायद प्रोस्थेसिस के लिए एक नई सहायक जो आपको सोचती है, 'अरे, मैं उस दुश्मन के खिलाफ इसका उपयोग क्यों नहीं करता?' और वहां से कुछ आता है, और जब यह काम करता है तो उस खिलाड़ी के लिए संतुष्टि की भावना होगी। "

"दूसरे खिलाड़ी के रूप में, जो मैदान से भागना पसंद करता है, कटाना को मारता है और ब्लेड पर ब्लेड महसूस करता है, खेल में झटका मारकर, वह कार्रवाई की तीव्रता को महसूस करेगा। इसमें उच्च स्तरीय चुनौती होगी जो शायद पिछले खेलों की तुलना में अधिक है। तो हम मानते हैं कि किसी के पास उसके ताल के लिए कुछ होगा।"

मियाज़ाकी ने यह भी समझाया कि इसी तरह के गेम मैकेनिक्स के बावजूद, सेकिरो सोल्सबोर्न श्रृंखला का हिस्सा नहीं होगा, ई जोड़ा कि खेल मल्टीप्लेयर नहीं होगा।