Matthias Lindemann उन्होंने एक दृश्य पर काम किया CryEngine और कुछ अद्भुत स्क्रीनशॉट प्रकाशित किया है। लिंडमैन ने फोटोग्रामेट्री का उपयोग किया है और अंतिम परिणाम सबसे अधिक फोटोरिअलिस्टिक प्राप्त कर सकता है।

यह दृश्य बहुत छोटे पैमाने पर प्रतीत होता है, जिसका अर्थ यह है कि कलाकार चरम मूल्यों के साथ वस्तुओं की गुणवत्ता में सुधार कर सकता है और संभावित रूप से कार्ड की नवीनतम पीढ़ी पर दृश्य को बदल सकता है। हो सकता है कि।

एक ग्राफिक दृष्टिकोण से, ये वे स्तर हैं जिन्हें हम सभी प्राप्त करने की आशा करते हैं। इस प्रकाश व्यवस्था के साथ एक खुले दुनिया के खेल की कल्पना करें, इन विस्तृत भूखंडों और अति यथार्थवादी वस्तुओं। यह एक नौकरी है जो आपके दिमाग से बाहर है लेकिन शायद, गेमिंग में इसे कभी भी वास्तविक एप्लिकेशन नहीं मिलेगा।

कम से कम क्राइटेक के लिए अच्छी खबर यह है कि क्रयजिन, वर्तमान स्थिति में, छवियों को दिखाने में सक्षम है जो पहले देखी गई किसी भी चीज़ से अधिक है।