सूचना आज बेकार है। हम राजनीति, समाचार, फुटबॉल, वीडियो गेम के बारे में क्या बात करते हैं, जानकारी सनसनीखेज, प्रयोज्य, खपत का गुलाम है। यह सूचित करने के लिए खुद को सीमित करता है, जैसे कि इसके कार्य में प्रशिक्षण, शिक्षित करना शामिल नहीं था। 120 शब्दों का एक लेख, अक्सर, 120 लाइनों द्वारा एक से अधिक समझाने (और परिणामस्वरूप पढ़ने) का प्रबंधन करता है। "यह वही है जो बाजार चाहता है" और, बाजार के साथ सामना किया, जो कोई भी खुद को जल्दी या बाद में उनके साथ व्यवहार करता है वह केवल अपने सिर को कम करने में सक्षम होगा। यही कारण है कि मैं इसे बाहर नहीं ले जाना चाहता हूं, जो "जीने के लिए", डिक्टेट को प्रस्तुत करने के लिए मजबूर किया जाता है जो सामग्री के निर्माण को बाधित करता है जो अचानक और सामग्री में खराब है। मुझे भी इसे अपने साथ लेना चाहिए। वास्तव में, मुझे पता है कि मैंने बहुत से फालतू समाचार लिखे हैं, भले ही मैंने शुरू किया हो, पर स्थितियां बिलकुल अलग थीं। आर्टिकॉलोनी, संपादकीय, मेरे (हमारे) पसंदीदा माध्यम, वीडियोगेम को बढ़ाने (और बचाव) के उद्देश्य से। लेकिन फिर आप समझते हैं कि साइट को (सही तरीके से) इनवॉयस करना चाहिए, इनवॉयस को व्यू देना है, व्यू को प्रोड्यूस करना है। यहाँ तो यह कि नियम क्या है (शिक्षित करने के लिए) अपवाद और इसके विपरीत हो जाता है। आखिरकार, सबसे खराब समझौता नहीं, अगर हमारे बेहतरीन कार्यों को दिखाने के लिए शोकेस को जीवित रखने के लिए यह सब आवश्यक है।
यह, वास्तविकता। तब था, आज तक, एक सपना। Deeplay.it नामक एक सपना।

Deeplay.it न केवल स्पष्ट रूप से वर्णित गतिशीलता से लड़ने में सक्षम था, बल्कि उसने सबसे उत्तेजक लेखों का उत्पादन करके किया था जो मैंने कभी पढ़ा है। उस साइट का वर्णन करने वाले कीवर्ड केवल वे ही हो सकते हैं जो अपने पसंदीदा वर्गों का नाम लेते हैं: विश्लेषण और विश्लेषण। मैंने हमेशा अपने जीवन के शेष पहलुओं में वीडियोगेम के बारे में बात करने की कोशिश की है। मैं खुद को एक आत्म-केंद्रित व्यक्ति, आत्म-विश्वास और उनकी क्षमताओं के बारे में जानता हूं, विशेषताओं ने मुझे हमेशा अपने आप को बेहतर बनाने के लिए धक्का दिया है और निश्चित रूप से, मुझे किसी के साथ हीन महसूस करने के लिए नहीं। कम से कम जब तक मैंने Deeplay.it पढ़ना शुरू नहीं किया। उस साइट पर पाए गए लेख, आज तक, मानव गतिविधि के बहुत कम उत्पादों में से हैं, जिन्हें मैंने गहराई से उकेरा है। जब आप सोचते हैं कि आप जानते हैं: "नर्क, मैं वास्तव में उस चीज को करना चाहता था"। यहाँ, Deeplay.it के वे ही अंतर्दृष्टि हैं जिन्हें मैं लिखना चाहता था। मैंने क्लाउडियो क्यूग्लिनड्रो, पर्री, ग्रसु और अन्य लोगों की कल्पना की। एक वास्तविक ईर्ष्या जो हाल के वर्षों में मुझे अपने काम के एक दर्शक के रूप में कभी भी प्रशंसा या उद्धरण में खुद को उजागर करने के बिना बनी है। कम से कम आज तक। आज मैं उन्हें धन्यवाद देने के लिए दो लाइनें लेना चाहता हूं। जुनून, अकादमिक पद्धति और जिस दृढ़ता के साथ उन्होंने अपने काम को आगे बढ़ाया है वह हमेशा एक प्रेरणा होगी।

Deeplay.it वीडियोगेम माध्यम से मुक्ति के लिए सबसे बड़ा इतालवी योगदान था। आप उनके योगदान का हिस्सा खोजने में सक्षम होंगे फेसबुक पेज पर जो, सौभाग्य से, बंद नहीं होगा।

"जो मर चुका है वह कभी नहीं मरता"।

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