वास्तव में अविश्वसनीय के रूप में Reddit पर कुछ उपयोगकर्ताओं द्वारा की खोज की। ऐसा लगता होगा बेहतर हथियार प्राप्त करने की कोशिश कर रहे गान में पूरी तरह से बेकार है, क्योंकि खेल का सबसे मजबूत हथियार प्रारंभिक हथियार है।

उपयोगकर्ता YeetLordSupreme वह कई हथियारों और घटकों के साथ कुछ परीक्षण कर रहा था जो कुछ अजीब होने पर ठोकर खाने से नुकसान में वृद्धि प्रदान करते हैं: 1 स्वचालित राइफल, विभिन्न क्षति बूस्ट के साथ, एक बुनियादी दुश्मन को मारने के लिए चार हिट का इस्तेमाल किया, जबकि 45 स्वचालित राइफल ने एक ही बढ़ावा के साथ छह बार फायर किया। फिर भी दुश्मनों के ऊपर की संख्या जो नुकसान की सूचना देती है, ने बहुत अलग परिणाम दिखाए, 286 स्तर राइफल के लिए 1 और 1184 स्तर राइफल को नुकसान। यह कैसे संभव है?
इस बात की ओर इशारा करने के बाद, लड़के ने कई जिज्ञासुओं का ध्यान आकर्षित किया है जिन्होंने अपने सिद्धांत की पुष्टि की है, अन्य हथियारों और अन्य परिस्थितियों में अन्य परीक्षणों को अंजाम दिया है। परिणाम हमेशा एक जैसा होता है और असमान होता है: प्रारंभिक हथियार, अगर मजबूत किया जाता है, तो खेल का सबसे मजबूत है। इतना ही नहीं, इसका मतलब यह भी है कि दुश्मनों पर नुकसान का संकेत देने वाले नंबर गलत हैं और इस्तेमाल किए गए हथियार के वास्तविक नुकसान की सूचना नहीं देते हैं। नीचे आप 47 स्तर के एक हथियार के साथ किए गए परीक्षणों में से एक देख सकते हैं, जहां यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट है कि उपरोक्त:

Bioware के नए गेम के लिए एक और भारी टाइल: निर्माता वास्तव में, जब इस बग के बारे में पता चला, तो हमने हमेशा Reddit के बारे में पता किया है, जो इस मामले की जांच करेगा और यह गेम निश्चित रूप से अपेक्षा के अनुरूप काम नहीं करता है। हथियार की स्केलिंग प्रणाली के कारण समस्या प्रतीत होती है, यह सुनिश्चित करने के लिए डिज़ाइन किया गया कि निम्न स्तर के खिलाड़ी भी उच्च स्तर के खिलाड़ियों के साथ खेल सकें, शांति से मजबूत दुश्मनों का सामना कर सकें।
वास्तव में एंथम के लिए शांति प्रतीत होती है, जिनसे हम उम्मीद करते हैं कि हाल के वर्षों में सबसे अधिक सनसनीखेज कीड़ों को जल्द से जल्द सुलझा लेंगे।

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