रेस्पॉन्स एंटरटेनमेंट लगातार बग, असंतुलन और विभिन्न समस्याओं को रोकने के लिए एपेक्स लीजेंड्स का अनुसरण करता है। जबकि उन्हें हल करना और नई सामग्री जोड़ना काफी आसान हैइस नए पैच के साथ, 1.1.1, एपेक्स लीजेंड्स को आखिरकार वह अपडेट मिलेगा जो इसके योग्य है। आधिकारिक तौर पर कल रात से ऑनलाइन, आइए विस्तार से देखें कि यह अपडेट खेल को कैसे प्रभावित करेगा।
परिसर न केवल सर्वश्रेष्ठ का। सामुदायिक प्रबंधक इस प्रकार अपना स्वयं का खाता खोलता है Reddit पर पोस्ट करें: "हम जानते हैं कि कुछ ज्ञात मुद्दे हैं जिन्हें इस पैच के साथ हल नहीं किया गया है। हम कई सुधारों पर काम कर रहे हैं और हम ऑडियो, धीमे सर्वर और अधिक समस्याओं के बारे में जानते हैं। जान लें कि हम आपकी बात सुनते हैं और हम आपको जल्द से जल्द अपडेट कर देंगे! ”
कास्टिक संतुलन और जिब्राल्टर
आखिरी पैच में इसे कास्टिक, जिब्राल्टर और पाथफाइंडर हिटबॉक्स को ठीक करने की कोशिश की गई थी। यदि रोबोट के लिए प्रयास सफल होता है, तो दो बड़े पुरुषों के लिए भी ऐसा नहीं कहा जा सकता है। तो यहां कास्टिक और जिब्राल्टर को अधिक चंचल बनाने की कोशिश करने वाली पहली नवीनता है: दोनों के पास निष्क्रिय "फोर्टीफाइड" होगा जो एक्सएनयूएमएक्स% से प्राप्त नुकसान को कम करता है।
इसके अलावा:
कास्टिक:
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गैस की क्षति में वृद्धि: 1 -> 4
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अंतिम कास्टिंग दूरी में वृद्धि: 28 -> 33 मीटर
जिब्राल्टर:
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शील्ड जीवन में वृद्धि हुई: 50 -> 75
हथियार संतुलन
इस पैच का मुख्य उद्देश्य लंबी दूरी के खेल में सुधार करना है। पैरों पर दागे गए स्नाइपर शॉट्स के लिए नुकसान को कम किया गया है और सामान्य तौर पर, सभी स्निपर्स में सुधार किया गया है। भगवान का शुक्र है कि विंगमैन आखिरकार थका हुआ था, भले ही थोड़ा सा, स्पिटफायर। अंत में, कहर मजबूत और मजबूत हो जाता है।
विशेष रूप से:
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LONGBOW DMR
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आग की वृद्धि दर 1.2 -> 1.6
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पत्रिकाओं का आकार बढ़ गया है
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आधार: 5 -> 6 शॉट
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आम: 6 -> 8
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दुर्लभ: 8 -> 10
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महाकाव्य: १० -> १२
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नाश
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पत्रिका का आकार बढ़ा: 25 -> 32 राउंड
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प्रभारी किरण
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कम लागत: 5 -> 4
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बढ़ी हुई हाथापाई क्षति: 55 -> 60
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रंगा हुआ नुकसान बढ़ा: 45 -> 50
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wingman
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पत्रिकाओं के आकार को कम किया
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आधार: 6 -> 4 शॉट
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आम: 8 -> 6
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दुर्लभ: 9 -> 8
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महाकाव्य: १० -> १२
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SPITFIRE
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कम आधार क्षति: 20 -> 18
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पत्रिका का आकार कम हो गया
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आम: 45 -> 40
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दुर्लभ: 55 -> 45
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महाकाव्य: १० -> १२
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बल्लेबाजी के पास एक्सपी बोनट ईवेंट:
जैसा कि आपने देखा होगा कि युद्ध पास में लेवलिंग एक बेहद लंबी और कभी-कभी बेहद निराशाजनक प्रक्रिया होती है जब आप मानते हैं कि किसी भी तरह की दैनिक चुनौतियां या मिशन नहीं हैं। इस छोटी सी घटना के साथ, रेस्पॉन्स आखिरकार हमें एपेक्स लीजेंड्स पर कुछ स्तर देने की कोशिश करता है। 16 से 18 Aprile (शामिल) के लिए, शीर्ष 5 में समाप्त होने वाले दिन का पहला गेम हमें हमारे युद्ध पास पर एक स्तर की गारंटी देगा। 3 स्तरों का अधिकतम तब, इस वादे के साथ कि इस तरह के आयोजन अधिक बार होंगे। उम्मीद है कि।
अन्य बातों के अलावा, जहाज की गति 50% से बढ़ गई है और एक यूआई बग को एक्सपी बूस्ट के गलत% को दिखाते हुए तय किया गया है। क्या, रिस्पना ने अच्छा काम किया?