वोल्फेंस्टीन: यंगब्लूड यह निस्संदेह के लिए अतीत के साथ एक विराम है मताधिकार di Wolfenstein। का नया अध्याय रिबूट श्रृंखला की, वास्तव में, एक सह सेशन होगा जिसमें हम खेलेंगे Blazkowicz की बेटियों के रूप में, लापता पिता की तलाश में। लेकिन Youngblood यह अन्य क्षेत्रों में अपने पूर्ववर्तियों से भी अलग होगा: द स्तर की डिजाइन, उदाहरण के लिए, से प्रेरित है बेआबरू, और यह इरादे में होना चाहिए फिर से खेलना मूल्य में सुधार और खेल को कम रैखिक बनाओ।

इसके बारे में बात करना कार्यकारी निर्माता खेल, जर्क गुस्ताफसन के साथ एक साक्षात्कार में आधिकारिक प्लेस्टेशन पत्रिका। गुस्ताफसन ने अरकेन स्टूडियो के साथ सहयोग के बारे में बात की, और यह कैसे संपर्क किया Youngblood की शैली को बेआबरू। गुस्ताफसन के अनुसार, नया अभियान छोटा होगा और सामग्री के साथ थोड़ा कम भरा हुआ है, लेकिन खेलने के वास्तविक घंटों में वृद्धि होगी, धन्यवाद डिज़ाइन स्तरों के "ओपन", जो एक मिशन को पूरा करने की अनुमति देगा अलग-अलग तरीकों से। यह माध्यमिक मिशनों और प्रदर्शन की जाने वाली गतिविधियों की संख्या को भी बढ़ाता है। मुख्य अभियान समाप्त होने के बाद इनमें से कई उपलब्ध हो जाएंगे।

वोल्फेंस्टीन: यंगब्लूड 26 जुलाई को PC, PS4, Xbox One और Nintendo स्विच पर रिलीज़ किया जाएगा।

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