जब 20 मार्च, के दौरान Nintendo डायरेक्ट इंडी गेम्स के लिए समर्पित, इसे प्रस्तुत किया गया था Hyrule का ताल, जनता (मैं प्राइमिस में) एक पल के लिए चकित था। यह सच था कि निन्टेंडो ने ज़ेल्डा से अन्य खिताबों का "वादा" किया था, लेकिन किसी ने कभी भी मैश-अप के बारे में नहीं सोचा होगा Necrodancer की कपटहालांकि, शुरुआती झटकों से उबरने के बाद, यह विचार बिल्कुल भी बुरा नहीं था।

परिषद के क्रेता

बात करने के लिए Hyrule का ताल हम थोड़ा भ्रमण नहीं कर सकते नैक्रोडेंसर का क्रिप्ट, गेम जो कि इंडी गेम्स के उस होस्ट का हिस्सा है, जिसने 2015 में वीडियोगेम की दुनिया को आश्चर्यचकित किया, जैसे शीर्षक के साथ Undertale o रॉकेट लीग, सिर्फ एक जोड़े का नाम लेने के लिए।

Hyrule Crypt का ताल
बता दें कि पहले से ही नैक्रोडेंसर के क्रिप्ट को लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा के पुराने 8 और 16 बिट टाइटल याद थे।

Necrodancer की कपट एक रोज़गुलिके ताल खेल द्वारा प्रकाशित ब्रेस योरसेल्फ गेम। जैसा कि हम परिभाषा से समझते हैं, प्रक्रियात्मक नक्शे और टर्न-आधारित आंदोलन की तरह, रॉगुलाइक के शास्त्रीय यांत्रिकी के लिए, संगीत के उन वीडियोगेम को जोड़ा गया है, क्योंकि खेल स्क्रीन पर सब कुछ संगीत के समय में चलता है। प्रत्येक उपाय के लिए स्क्रीन पर राक्षसों की एक कार्रवाई से मेल खाती है और हमारे आंदोलनों और हमलों को और अधिक कुशल बनाने के लिए, संगीत द्वारा दी गई लय का पालन करना होगा।

नाशपाती के बिना हृदय का टेरा

Hyrule का ताल का गेमप्ले लेता है Necrodancer की कपट और उसे उस दुनिया में लाता है जिसे हम वर्षों से लिंक और ज़ेल्डा के रोमांच के माध्यम से जानते हैं।

कहानी निश्चित रूप से अपनी मौलिकता के लिए चमकती नहीं है (हालांकि खेल के अंत में कुछ आश्चर्य आपको मिल जाएगा): जबकि ड्यूटी पर खलनायक, ओक्टावो, एक जादू की लुट का उपयोग करते हुए Hyrule, ज़ेल्डा और लिंक के राजा डालता है, का नायक Necrodancer की कपट, ताल, खुद को ट्रिफोर्स द्वारा Hyrule पर ले जाया जाता है, जहां वह लिंक और ज़ेल्डा को जगाने का प्रबंधन करती है।

Hyrule Octavo का ताल
ऑक्टेवियो, Hyrule के ताल का खलनायक है।

तीनों सेनाओं को ऑक्टावो से मुक्त करने और अपनी दुनिया में वापस लाने के लिए एक रास्ता खोजने के लिए बलों में शामिल हो जाएंगे।

RHYTHM रखें!

Hyrule की दुनिया को कई मिनी-ऐप में विभाजित किया गया है, जो लंबे समय तक ज़ेल्डा के प्रशंसकों को याद रखेंगे अतीत का एक लिंकजिसके भीतर हम कई दुश्मनों से निपटने के लिए पाते हैं। जैसा कि पहले ही कहा गया है कि दुश्मन संगीत के समय में चलते हैं, प्रत्येक का अपना पूर्व निर्धारित पैटर्न है और इसका मतलब है कि खेल के साथ पहला प्रभाव निश्चित रूप से सरल नहीं है, खासकर यदि आपने कभी नहीं खेला है Necrodancer की कपट पहले।

प्रत्येक पर "हराना"हम अपने चरित्र के साथ आगे बढ़ सकते हैं, हमला या बचाव कर सकते हैं, लेकिन पैड पर गलत इनपुट समय हमारे नायक को जगह में खड़ा छोड़ देता है, जो उसे दुश्मनों की दया पर छोड़ देता है। पहले गेम के नक्शे में, यहां तक ​​कि त्रुटियों के साथ भी, यह मरना मुश्किल है, लेकिन जैसा कि आप खेल के साथ जारी रखते हैं और अधिक जटिल पैटर्न और अधिक घातक हमलों के साथ दुश्मनों के आगमन के साथ शुरू होने का जोखिम है। कई चौकियों में से एक, नक्शों के बीच बिखरे हुए शेखाह पत्थर हमेशा ऊंचे होते हैं।

Hyrule Shikah का ताल
वह नीला हैडस्टोन एक शिखा पत्थर है और चेकपॉइंट और फास्ट ट्रैवल पॉइंट दोनों के रूप में कार्य करता है

में मृत्यु Hyrule का ताल यह स्थायी नहीं है, लेकिन जब भी हमें विभिन्न चौकियों में से एक से फिर से शुरू करने के लिए मजबूर किया जाता है, तो हम इसे उस बिंदु तक पाए गए उपकरणों के बिना बहुत कुछ करेंगे (कुछ प्रमुख वस्तुओं के अलावा), उपकरण जो खेलों के प्रशंसकों से बहुत परिचित हैं ज़ेल्डा की तरह, जूझ हुक की तरह, धनुष, बम और कई अन्य वस्तुएं जिन्हें हम वर्षों से जानते हैं।

हालांकि, हम जो नहीं खोते हैं, वे हीरे हैं, जो कि हम प्रत्येक न्यूनतम के अंत में पाते हैं, जो मौजूद सभी दुश्मनों को मारने के बाद। यह मुद्रा हमें मानचित्रों की खोज के दौरान उन्नयन या नए उपकरण खरीदने की अनुमति देती है, या, एक बार "मृत", एक वस्तु प्राप्त करने के लिए जिसके साथ चयनित शीका पत्थर को फिर से शुरू करने के लिए, फिर से शुरू करना थोड़ा आसान है।

एक बार जब आप ताल (जो आप खेल में बाद में अनलॉक करेंगे) से लुटा पाने के लिए, शिखा पत्थर, खेल की तेज यात्रा प्रणाली के लिए अंक शुरू करने और समाप्त करने का कार्य भी करेगा।

Hyrule Lute का ताल
अंत में हम तेजी से यात्रा करते हैं!

नक्शे में न केवल दुश्मनों की लहरें, बल्कि कई रहस्य और छोटी पहेलियां हल करने के लिए हैं, कुछ बस तर्क का उपयोग करते हुए, अन्य को विशिष्ट वस्तुओं के उपयोग की आवश्यकता होती है जो हम दुनिया की खोज करते समय पाएंगे Hyrule का ताल, इस दृष्टि से इसे वास्तविक शीर्षक बनाना "ज़ेल्डा को"और एक साधारण स्पिन-ऑफ नहीं नेक्रोडेंसर का क्रिप्ट।

लेकिन अगर रिव्यू पढ़ना और गेमप्ले वीडियो देखना आपको लगता है कि Hyrule का ताल आपके स्वाद के लिए बहुत मुश्किल या निराशा हो सकती है, चिंता न करें: लोगों से ब्रेस योरसेल्फ गेम एक आधुनिकता के बारे में सोचा है "फिक्स्ड बीट मोड"जो खेल को बहुत सुविधाजनक बनाता है।

अब आपको अपनी हरकतों के लिए संगीत की लय का पालन करने के लिए मजबूर नहीं होना पड़ेगा, और सबसे बढ़कर, दुश्मनों को आपकी हर हरकत के साथ आगे बढ़ने के लिए मजबूर करना, खेल को एक असली शतरंज का खेल बनाना, जिसका सामना आप सभी से कर सकते हैं इस दुनिया को शांत करो।

यह भी उल्लेखनीय है कि एक दोस्त के साथ स्थानीय सहकारिता में खेलने की संभावना, वास्तव में बहुत स्वागत है। प्रत्येक खिलाड़ी का अपना व्यक्तिगत जीवन बार होता है और इसलिए लय का पालन करने के लिए दोनों खिलाड़ियों में से एक दूसरे से कम सक्षम होने पर बहुत अधिक दंडात्मक नहीं बन जाता है।

मास्टर संगीत

आमतौर पर, जब मैं किसी गेम के तकनीकी क्षेत्र के बारे में बात करता हूं, तो मैं लगभग हमेशा ग्राफिक एक से शुरू करता हूं, लेकिन एक बार के लिए, प्रश्न में भी शीर्षक पर विचार करते हुए, मैं ध्वनि एक से शुरू करना चाहूंगा।

अवधारणा बहुत सरल है: की ध्वनि Hyrule का ताल यह सिर्फ शानदार है। रचनाकार डैनी बरानोव्स्की के कई क्लासिक पटरियों को रीमिक्स करने के लिए एक उत्कृष्ट काम किया पौराणिक कथा Zelda की, शायद बहुत अधिक, कभी-कभी, पृष्ठभूमि में संगीत सुनने के लिए, मैं कलम छोड़ने के लिए हुआ।

Hyrule बॉस का ताल
एक सुंदर मालिक की लड़ाई कभी विफल नहीं होती है!

जब तक स्क्रीन पर राक्षस हैं संगीत Hyrule का ताल इसमें एक त्वरित गति है जो हमें करने के लिए आंदोलन के बारे में एक दूसरे के एक अंश में सोचने के लिए मजबूर करती है। एक बार जब नक्शा दुश्मनों से मुक्त हो जाता है, तो ताल गिरता है और हमें गुप्त मार्ग की तलाश करने या बस कुछ अतिरिक्त रुपये, वस्तु या यहां तक ​​कि छिपे हुए मार्ग की तलाश में स्क्रीन पर देखने के लिए ट्रिम करने की अनुमति देता है।

जैसा कि ग्राफिक्स क्षेत्र के लिए, यह 16-bit कंसोल के समय में वापस आ गया है, जो बिल्कुल नकारात्मक तत्व नहीं है। हम अंतिम क्षणों के एक्सएनयूएमएक्सडी में शानदार दुनिया को एक पल के लिए छोड़ देते हैं और हम एक ऐसे रूप में लौटते हैं जो लंबे समय के प्रशंसकों को उत्साहित करने में विफल नहीं हो सकता है, यह भी याद रखना कि हम जल्द ही फिर से देखेंगे एक लिंक का जागरण हमारी स्क्रीन पर।

अत्यधिक काम करते हैं

मुझे यह स्वीकार करना होगा ब्रेस योरसेल्फ गेम उन्होंने बहुत अच्छा काम किया Hyrule का तालउनके द्वारा बनाए गए तत्वों का एक आदर्श संयोजन बनाना Necrodancer की कपट एक शीर्ष पायदान इंडी शीर्षक और ज़ेल्डा गाथा के लीजेंड के सभी, एक उत्पाद में जो दोनों फ्रेंचाइजी के प्रशंसकों द्वारा सराहना की जा सकती है।

रुपए रखने की जरूरत नहीं है, क्योंकि मृत्यु के मामले में आप उन्हें खो देंगे। जबकि हीरे के लिए आपको सावधान रहना होगा।

यहां तक ​​कि कीमत, उत्पाद की गुणवत्ता के लिए, बहुत ही आकर्षक है (€ 25,00) और अगर मुझे कोई दोष ढूंढना है तो Hyrule का ताल मैं दो को इंगित करता हूं:

  1. रन की शुरुआत में ज़ेल्डा या लिंक का चयन करने से रन में कोई महत्वपूर्ण बदलाव नहीं होता है। दोनों पात्रों में अलग-अलग क्षमताएं हैं, लेकिन खेल के दौरान कोई विशिष्ट उपकरण नहीं हैं जो एक या दूसरे छोर पर एक के उपयोग को मजबूर करता है। शुरू में अपेक्षाकृत जल्दी अचयनित चरित्र को अनलॉक करना भी संभव है।
  2. एक रन की अवधि, सभी मानचित्रों के पूर्ण अन्वेषण के साथ, 5-6 घंटे के खेल से अधिक की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन पहला रन समाप्त होने के बाद कई अलग-अलग विकल्पों के साथ बाद के खेल खेलना संभव है, जैसे कि फिक्स्ड बीट का उपयोग। मोड, पारमद (मैं आपको इस मामले में बहुत ही प्रतिरोधी सुरक्षा के साथ निनटेंडो स्विच को ड्रेस करने की सलाह देता हूं) या दैनिक चुनौती में भाग लेता हूं और बाकी दुनिया के खिलाड़ियों के साथ प्रतिस्पर्धा करता हूं।

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