डब्लिन (बिजनेस तार) "चीन पीसी ऑनलाइन गेम" रिपोर्ट में जोड़ा गया है ResearchAndMarkets.com के की पेशकश

चीन में पीसी ऑनलाइन गेम बाजार दुनिया में पीसी ऑनलाइन गेम राजस्व के आधे से अधिक के लिए जिम्मेदार है। इसके अलावा, विदेशी खेल 60 में चीन के राजस्व का 2018% थे ताकि स्पष्ट रूप से चीन का बाजार दुनिया भर में खेल कंपनियों का ध्यान आकर्षित कर सके।

पीसी हार्डवेयर और घटक निर्माताओं के लिए, चीन कंप्यूटर, चिप्स और सहायक उपकरण, दोनों घरेलू उपयोग और देश के इंटरनेट कैफे के लिए एक महत्वपूर्ण अवसर है। रिपोर्ट हमारे विश्लेषण को बताती है कि विकास कहां से होगा, कौन से खंड अभी गर्म हैं और बढ़ रहे हैं, और समग्र खेल उद्योग पर क्या प्रभाव पड़ेगा।

क्या शामिल है:

  • गेम सेगमेंट द्वारा 5 के माध्यम से एक व्यापक बाजार मॉडल और 2023- वर्ष का पूर्वानुमान
  • पीसी ऑनलाइन गेम, हार्डवेयर और सहायक उपकरण के लिए गेमर की मांग, व्यवहार और उपयोग पर गुणात्मक और मात्रात्मक विश्लेषण
  • ग्रोथ ड्राइवर्स और ट्रेंड
  • खेल देखने के लिए
  • eSports
  • गेम प्रकाशक और ऑपरेटर
  • पीसी हार्डवेयर और सामान
  • Icafes
  • नि: शुल्क खेलने के लिए, खेलने के लिए खरीदें और सदस्यता खेल
  • पीसी क्लाइंट गेम्स, पीसी वेब गेम्स, पीसी कैजुअल गेम्स, स्टीम, वेज, एपिक गेम्स स्टोर
  • विनियम और खेल लाइसेंस
  • चीनी गेमर्स के हमारे मालिकाना सर्वेक्षण का विश्लेषण

विश्लेषण से मुख्य takeaways:

  • चीन ऑनलाइन पीसी गेम के लिए सबसे बड़ा और सबसे महत्वपूर्ण बाजार है, दुनिया भर में पीसी के आधे से अधिक ऑनलाइन गेम के लिए लेखांकन।
  • चीन घरेलू पीसी ऑनलाइन गेम का राजस्व 15.21 में 2018 बिलियन डॉलर था। राजस्व प्रभावशाली बने रहने का अनुमान है, 16 द्वारा $ 2023 बिलियन तक पहुंच गया है।
  • 312.4 में 2018 मिलियन पीसी ऑनलाइन गेमर्स थे और उनमें से 79.7 मिलियन गेम में पैसा खर्च करते थे। ऑनलाइन पीसी गेमर्स की संख्या 354 में 2023 मिलियन तक पहुंचने का अनुमान है। (पूरे संयुक्त राज्य की जनसंख्या से अधिक)।
  • Tencent और NetEase चीन में शीर्ष 2 गेम प्रकाशक बने रहे, और विदेशी विकसित खेलों में बाजार में कुल राजस्व का 60% शामिल था।
  • चीन के 138,000 इंटरनेट कैफे चीनी ऑनलाइन गेमिंग का एक बहुत ही महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, यहां तक ​​कि एस्कॉर्ट्स से जुड़े गेमर्स के लिए भी महत्वपूर्ण है।
  • वर्तमान में पीसी ऑनलाइन गेम बाजार के लिए Esports सबसे महत्वपूर्ण दीर्घकालिक विकास का चालक है। 6.3 में Esports गेम का राजस्व $ 2018 बिलियन था, 11.1% YoY और कुल PC ऑनलाइन गेम्स राजस्व के 41.4% के लिए लेखांकन। निर्यात खेल राजस्व 9.5 में $ 2023 बिलियन तक पहुंचने का अनुमान है, पीसी ऑनलाइन गेम राजस्व के 59.4% के लिए लेखांकन।
  • मुफ्त गेम की अस्थायी लाइसेंसिंग और नए नियमों की शुरूआत के बावजूद, स्टेट एडमिनिस्ट्रेशन ऑफ प्रेस एंड पब्लिकेशन (SAPP), चीनी गेमर्स ने पीसी गेम्स की अपनी खपत को बनाए रखा।
  • गेम का लाइसेंस दिसंबर 2018 में फिर से शुरू हुआ। अप्रैल 2019 में उल्लिखित एक स्पष्ट विनियामक प्रक्रिया, घरेलू और विदेशी खेलों को लाइसेंस दिया गया है, और 12-month विनियामक सुधार समाप्त हो गया है। यह सभी डेवलपर्स और प्रकाशकों के लिए एक सकारात्मक संकेत है।

मुख्य विषय:

1। कार्यकारी सारांश

2। बाजार का आकार और पूर्वानुमान

3। पीसी ऑनलाइन गेम्स मार्केट ट्रेंड

4। eSports

5। देखने के लिए खेल

6। पीसी गेम पब्लिशर्स एंड ऑपरेटर्स

7। पीसी गेमर अंतर्दृष्टि

8। पीसी हार्डवेयर और सहायक उपकरण

9। इंटरनेट कैफे

10। विनियम और खेल लाइसेंस

11। अनुबंध

इस रिपोर्ट यात्रा के बारे में अधिक जानकारी के लिए https://www.researchandmarkets.com/r/9kn097

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संबंधित विषय: गेम, वीडियो गेम और शान्ति

स्रोत व्यवसाय तार

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