पहली के आरक्षित के साथ पहली फिल्म के बाद Yooka-Laylee, Playtonic खेलों ने अप्रत्याशित गिरगिट और बल्ले की जोड़ी के एक नए रोमांच का प्रस्ताव दिया है जो आयामों पर एक कदम पीछे कर रहा है। द इम्पॉसिबल लैयर के साथ हम शैली के मूल में वापस आते हैं, एक दो-आयामी प्लेटफ़ॉर्म में जो कि केवल स्तर चयन मानचित्र में एक 3D इंटरैक्शन रखता है। खेल को हाथ से खेला जा सकता था Microsoft बूथ गेम्सकॉम, जो हमेशा की तरह सबसे बड़ा और छोटे इंडी मोतियों के लिए पर्याप्त जगह समर्पित था।

यदि पहला अध्याय बैंजो-काज़ूई के लिए एक स्पष्ट श्रद्धांजलि था, तो इसमें स्पष्ट प्रभाव दिखाई देता है गधा काँग देश, खेल के पहले क्षणों से ही सही, रेयरवेयर का खिताब मिला। ऐसा नहीं है कि यह एक दोष है, लेकिन कभी-कभी ऐसा लगता है कि मूल एक्सएनयूएमएक्स-बिट का "पुनरावृत्त" संस्करण खेल रहा है, क्योंकि कुछ चालें समान हैं। इसके अलावा दुश्मनों के आंदोलन के पैटर्न, और स्क्रीन पर मौजूद तत्व "पहले से ही देखे गए" लगते हैं।

गेमप्ले अभी भी अच्छा है, हालांकि इसे नायक की जड़ता के संदर्भ में सुधार किया जा सकता है, जो थोड़ा लकड़ी के रास्ते में स्थानांतरित होते हैं, खासकर एक आंदोलन की शुरुआत में। कठिनाइयाँ जो कुछ भी हो लेकिन दुर्गम हैं, और एक बार आवश्यक उपाय किए जाने के बाद आसानी से आगे बढ़ना संभव है

Lo बिना रिजर्व के ग्राफिक स्टाइल को बढ़ावा दिया जाता है: कार्टून और रंगीन, यह खेलने के लिए एक खुशी है। इस संबंध में, दो आयामों में संक्रमण से निश्चित रूप से लाभ हुआ है। ध्वनि डिब्बे के लिए मामूली उत्साह, थोड़ा गुमनाम। संगीत और ध्वनि प्रभाव शालीनता से कार्रवाई करते हैं, लेकिन दुर्भाग्य से वे वहीं रुक जाते हैं।

शीर्षक के चारों ओर बड़ा अज्ञात निहित है कि कैसे पूरा उत्पाद आकर्षक और आकर्षक होने में सक्षम होगा। यह शायद ही कोई बुरा खेल होगा, लेकिन वह जो इसे वांछनीय तरीके से ऊपर उठाता है वह गायब हो सकता है। यहां तक ​​कि उनके पूर्ववर्ती को भी इस समस्या का सामना करना पड़ा और फैसला व्यक्तिगत खिलाड़ियों पर पड़ा: कुछ लोगों ने उनकी सराहना की और उन्हें प्यार किया, दूसरों ने उन्हें बिना किसी उपद्रव के खारिज कर दिया। अपील की सजा इसलिए जोखिम समान है।

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