गेमकॉन एक्सएनयूएमएक्स के दौरान द आर्केड क्रू प्रस्तावों के बीच खुद को प्रस्तुत करता है युवा आत्माएं, 1P2P स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया है। पहली नज़र में क्या हड़ताली है ग्राफिक शैली, बहुत साफ और उत्कृष्ट रूप से हाथ से तैयार की गई है। एक्शन अपने आप में काफी कैनोनिकल लगता है, एक स्क्रॉलिंग एक्शन गेम, लगभग एक फाइटिंग गेम, जिसमें हम एक के बाद एक दुश्मन का सामना करते हैं जब तक कि हम स्तर के अंत में बॉस तक नहीं पहुंच जाते ... लेकिन कुछ वापस नहीं आता है। ओवरलैपिंग बार नहीं है, कोई संकेतक नहीं है, बस दो नायक भाइयों के बीच कुछ संवाद है। डायलॉग जो तब समाप्त होता है जब उन्हें एहसास होता है कि उनके पास बॉस को नुकसान पहुंचाने का कोई तरीका नहीं है। यह सब एक फ्लैश फॉरवर्ड था।

इस कथा समीक्षक के साथ हम फिर से कहानी की शुरुआत में आते हैं, यह समझने के लिए कि हम उस बिंदु पर कैसे पहुंचे। हमारा शहर, जो अब जीवंत और जीवन से भरा हुआ प्रतीत होता है, लगता है कि एक ऐसा स्थान है जो मनुष्य को भूल गया है, ढहता है और पूरी तरह से खुश है। दो युवा भाइयों को अपना सामान पता था, जबकि अब वे सामान्य किशोर हैं, अपने दिनों की एकरसता से थोड़ा तंग आ चुके हैं।

समय बीतने, दिन के बाद दिनहै, जो हमारी गतिविधियों को चिह्नित करता है। सुबह आप अपने खुद के कपड़े चुनते हैं और आप शहर के आसपास, दुकानों और अन्य गतिविधियों के बीच जा सकते हैं। एक सामान्य दैनिक दिनचर्या जो हम सभी के पास है। चीजें तब बदल जाती हैं जब हमें पता चलता है कि सबसॉइल एक पोर्टल को दूसरे आयाम के लिए छुपाता है और यह कि शांतिपूर्ण प्रांतीय जीवन जोखिम में है, इसे हल्के ढंग से डालने के लिए।

जिस समय आप भूत की दुनिया में प्रवेश करते हैं, दिन का चरण रात में होता है। शहर में दुकानें बंद हो जाती हैं और आप डंगों का सामना करना शुरू कर सकते हैं। खेल के RpG तत्व इस प्रकार दिखाई देते हैं: उपकरण के अलावा, पिछले दिनों के दौरान हासिल किए गए कौशल में प्रशिक्षित रहने के लिए मौलिक महत्व का हो जाएगा। इसके अलावा, जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, नई दुकानें और गतिविधियां उपलब्ध हो जाती हैं, दोनों शहर और भूमिगत। कुछ विशेष घटनाएं भी होती हैं, जो केवल कुछ दिनों में होती हैं।

अनुभव बिंदु दिन के अंत में एकत्र किए जाते हैं, और यह खेल की प्रगति को चिह्नित करता है। कालकोठरी की कोई सीमा नहीं है जिसका सामना एक सत्र में किया जा सकता है, लेकिन चूंकि कालकोठरी की कठिनाई वृद्धिशील है, थोड़ी देर के बाद उन्हें दूर करना लगभग असंभव हो जाता है, यदि आप घर पर सोने, ट्रेन, दुकान और नए उपकरणों को अपग्रेड करने के लिए नहीं जाते हैं।

कालकोठरी में गेमप्ले पुष्टि करता है कि हमने फ्लैश में आगे क्या देखा और यह है सहकारी उपयोग की दिशा में दृढ़ता से उन्मुख। आप अकेले भी खेल सकते हैं (सीपीयू की मदद से या दो नायक के बीच मैन्युअल रूप से बदलने की संभावना), लेकिन आपके पास कुछ गायब होने का आभास है।

युवा आत्माओं को आश्चर्य होता है कि एक बार में एक टुकड़ा कैसे प्रकट होता है, एक भ्रामक सरल प्रस्तुति के पीछे सामग्री की एक बड़ी मात्रा को छिपाते हुए। नरम लाइनों के साथ एक सुरुचिपूर्ण दिशा के साथ सभी शीर्ष पर, लेकिन एक ही समय में कच्चे और हड़ताली तनाव के सही संतुलन पर खेलने के लिए।

खेल अभी भी विकास के एक गहन चरण में है, जैसे कि रिलीज़ डेट (निश्चित रूप से अगले वर्ष से पहले नहीं), या समर्थित प्लेटफार्मों की कोई निश्चितता नहीं है। डेवलपर ने इसे हर मंच पर लाने की इच्छा व्यक्त की, लेकिन वह बहुत दूर नहीं जाना चाहता था। जैसा कि देखा गया है, हालांकि, सड़क पहले से ही बहुत अच्छी तरह से पता लगाया गया है, और केवल एक शीर्षक के प्रति आशावाद हो सकता है जो बहुत कुछ विस्मित कर सकता है।

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