जो लोग एफपीएस शैली के बारे में भावुक हैं और वे बहुत भाग्यशाली रहे हैं जो कॉल ऑफ ड्यूटी ब्रांड की "मॉडर्न वारफेयर" गाथा खेलने में सक्षम हैं, शायद ही भावनाओं (अधिक या कम शांतिपूर्ण) को भूल पाएंगे जो कि प्रश्न में शीर्षक देने में कामयाब रहे हैं। विशेष रूप से आधुनिक वारफेयर एक्सएनयूएमएक्स उसने पूरे ब्रांड के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक के रूप में अर्हता प्राप्त की, जो अपने आप को शूटर बराबर उत्कृष्टता के प्रतीक के रूप में बढ़ाता है। इन्फिनिटी वार्ड को यह याद है, और अधिक या कम सफल अध्यायों की एक श्रृंखला के बाद, वह फिर से कोशिश करता है। हमारे पास वास्तव में बीटा के शुरुआती उपयोग पर अपने हाथ लाने का अवसर है कर्तव्य की पुकार: आधुनिक युद्ध, रिबूट सगाओं में से एक उत्साही लोगों के दिलों में सबसे ज्यादा प्रभावित हुआ। लेकिन क्या शीर्षक वास्तव में उम्मीदों पर खरा उतर रहा है? क्या वह की उपाधि अर्जित कर पाएगा योग्य वारिस, या हमें अभी भी इंतजार करना होगा?

क्या मैं यह पहनूं या वह?

चलो प्रारंभिक मेनू और चरित्र अनुकूलन स्क्रीन के साथ शुरू करते हैं। हम हमेशा की तरह, विभिन्न गुटों से संबंधित विभिन्न मॉडलों में से अपने सैनिक की उपस्थिति को बदल सकते हैं। अनुभाग में ARMI यह उपकरण, मार श्रृंखला, और चुनने के लिए संभव है "क्षेत्र सशक्तिकरण", एक कौशल जिसे एक निश्चित कोल्डाउन के बाद सक्रिय किया जा सकता है जो विभिन्न प्रकार (रक्षात्मक, सामरिक, चुपके और टोही) का समर्थन प्रदान करेगा।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी

सौभाग्य से, की पसंद पर्क - ड्यूटी के हर कॉल में हमेशा की तरह तीन - और मुख्य और माध्यमिक हथियारों का उपयोग करने के लिए, साथ ही हथगोले और अन्य सामरिक वस्तुओं, आवश्यकता नहीं है किसी भी तरह का उपयोग कॉल ऑफ ड्यूटी में बिंदु: आधुनिक युद्ध, जैसा कि अन्य अध्यायों में हुआ था। इसके बाद और कोई बाधा नहीं है, आप किसी भी संख्या को चुन सकते हैं जैसा कि आप फिट देखते हैं। इसलिए ऐसा लगता है कि दोनों श्रृंखलाओं के सबसे भाग्यशाली अध्यायों द्वारा, दोनों हाथों से लिया गया एक अनुकूलन प्रणाली और गलती के बिना मूल के साथ वापस आ गया है। अंत में, अतिरिक्त सामान और सुविधाओं को अनलॉक करने के लिए प्रत्येक हथियार का अपना स्तर होता है।

यह खेल में आता है

आइए अब हर कॉल ऑफ़ ड्यूटी: गेमप्ले की धड़कन के बारे में बात करते हैं। खेलने की भावना है तुरंत e उत्तरदायी, साथ ही सरल और कार्यात्मक। पहली बड़ी खबर जो आंख को पकड़ती है वह है मिनैपैप की अनुपस्थिति: यह वास्तव में यूएवी की हत्या की श्रृंखला के अलावा उपलब्ध नहीं होगी, लेकिन बाद के सक्रियण में आसानी, जिसके परिणामस्वरूप विसर्जन के साथ संयुक्त, आपको अनुभव नहीं करता है इस प्रकार की कमी, शायद प्रारंभिक हानि प्रभाव को हटा दिया गया। नियंत्रण बिना किसी परिवर्धन या नवाचार के अन्य सभी अध्यायों के समान हैं। अकल्पनीय कूद पूरी तरह से गायब हो गया और दीवारों पर चढ़ गए, पहले से ही अनुपस्थित तत्व विश्व युद्ध के 2 लेकिन जब उन्हें ट्रेयार्च के आखिरी काम में कुछ अवशेष मिले थे। की संभावना खुले दरवाजे युद्ध के मैदान में कदम रखते ही दृश्य पर उपस्थित: यह एक स्पष्ट रूप से सतही जोड़ लग सकता है, लेकिन स्तर के डिजाइन के गहन अध्ययन के बाद यह एक मौलिक हो सकता है आश्चर्य प्रभाव दुश्मन टीम के खिलाफ।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी

हथियारों को जिस तरह से बनाया गया था, उसकी वजह से बंदूक की गोली वास्तव में पुरस्कृत हो रही है। डेवलपर्स ने यथार्थवाद पर ध्यान केंद्रित किया है, और डिज़ाइन की यह पसंद गेमप्ले के दृष्टिकोण से, अलग-अलग पुनरावृत्ति और उपयोग किए गए और परिवहन किए गए प्रत्येक हथियार की अलग-अलग जवाबदेही, वजन और प्रबंधन में है। खेल के नक्शे, हालांकि पल के लिए मैं केवल तीन की कोशिश कर सकता था - अज़ीर गुफा, ग्राज़ना छापे और हैकनी यार्ड - एक संतोषजनक डिजाइन e अच्छी तरह से अध्ययन किया, जो आपको थोड़े समय में उन्हें याद करने की अनुमति देता है और उन्हें कुछ भी लेकिन फैलाने वाला बनाता है। इसके विपरीत, कॉल ऑफ ड्यूटी में: आधुनिक युद्ध, वर्तमान में तीन मानचित्रों के छोटे आकार के बावजूद, एक भी नहीं है अग्नि का बिंदु जहां ज्यादातर खिलाड़ी एकाग्र होते हैं। निश्चित रूप से, भावना यह है कि अंतिम गेम में बहुत बड़े मानचित्र भी होंगे, जो उन कक्षाओं को बढ़ाने में सक्षम होंगे जो लंबी दूरी को अपने मजबूत बिंदु बनाते हैं। गंभीर हत्याएं इस समय के बाद ही प्राप्त हो सकेंगी हत्या और केवल स्कोर जमा नहीं कर रहा है, जो निश्चित रूप से झगड़े को अधिक गतिशील बनाने में मदद करता है।

बताओ मैं सुंदर हूँ

तकनीकी दृष्टिकोण से, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर बहुत अच्छी तरह से हो जाता है, PS60 पर 4 एफपीएस स्थिर के साथ। खेल की बनावट के चरित्र मॉडल और अधिक सामान्यतः, ग्राफिक गुणवत्ता वास्तव में सराहनीय है। स्पष्ट रूप से स्मूदी और खामियां हैं, जो मुख्य रूप से बनावट को लोड करने में देरी से दर्शाती हैं जो कि ग्रोटकेक परिणामों को जन्म दे सकती हैं। सभी में कुछ पर जिस पर पारित करने के लिए, हालांकि अभी भी एक बीटा और एक पूर्ण संस्करण नहीं है।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी

वापसी पर स्वागत है

कॉल ऑफ ड्यूटी: आधुनिक युद्ध, हालांकि यह कहना जल्दबाजी होगी, होने के लिए एक सीधा पैर उम्मीदवार है सबसे अच्छे अध्यायों में से एक ब्रांड का। सीओडी कि साबुन, मूल्य और कंपनी की गाथा प्रशंसक बहुत लंबे समय से देख रहे हैं, वास्तव में यह हो सकता है। गेमप्ले पूरी तरह से निम्नानुसार है आधुनिक युद्धआंदोलनों के एक पैटर्न के साथ जो आज सबसे अच्छा है। लंबे समय से पहले आप व्यक्तिगत विचार करने के लिए, शीर्षक के एक खुले बीटा (सप्ताहांत के लिए निर्धारित) का प्रयास करने में सक्षम होंगे। लेकिन मैं दृढ़ता से आपको सलाह देता हूं, अगर ये परिसर हैं, तो नजर रखने के लिए और इसे दूर मत होने दो.

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