की रिहाई मौत Stranding PS4 के लिए निर्धारित है8 नवम्बर। इस बीच, हिदेओ कोजिमा ने खेल के कुछ विषयों और उनकी व्यक्तिगत परियोजनाओं के बारे में अपनी कहानी बताई। जापानी डिजाइनर के शब्दों के अनुसार, "डेथ स्ट्रैंडिंग एक नई शैली की शुरुआत का प्रतीक है", लेखक ने किसको परिभाषित किया है"स्ट्रैंड गेम्स।"और इस कारण से, कोजिमा के अनुसार, इस क्षमता का बेहतर पता लगाने के लिए कि इस नई शैली की पेशकश की जा सकती है, उसे डेथ स्ट्रैंडिंग की नई परियोजनाओं की आवश्यकता होगी।

GameSpot के साथ बात करते हुए, कोजिमा ने कहा कि यह शीर्षक अकेले देने के लिए पर्याप्त नहीं हो सकता है स्ट्रैंड गेम्स स्थायीता वह उनके लिए बाजार पर चाहेगा। इसका कारण यह है कि अवधारणाएं और खेल विचार उसके लिए एक अस्पष्टीकृत क्षेत्र हैं, साथ ही उन उपयोगकर्ताओं के लिए भी जो शीर्षक का दृष्टिकोण करेंगे।

डेथ स्ट्रैंडिंग में क्या किया गया था, इसलिए केवल कुछ बड़ी चीजों की नींव होगी, जिसे कोजिमा खुद समय के साथ निखारना और परिष्कृत करना चाहेगी। जिसका अर्थ लगाया जा सकता है मौत स्ट्रैंडिंग के लिए सीक्वल.

"मैं वास्तव में निश्चित नहीं हूं", उन्होंने इस संभावना के बारे में कहा कि उनका नवीनतम प्रयास एक वास्तविक श्रृंखला बन जाएगा। "सबसे कठिन हिस्सा, जब आप कुछ नया बनाते हैं, तो यह है कि आपको एक सीक्वल बनाना होगा, और फिर संभवतः एक तीसरा अध्याय, या आपकी रचना स्वयं को एक वास्तविक शैली के रूप में स्थापित करने में सक्षम नहीं होगी।"

मौत Stranding

"जब यह खेल सामने आता है तो बहुत सारे पेशेवरों और विपक्ष होंगे, लेकिन मुझे लगता है कि बेहतर होगा कि आप सीक्वल बनाते रहें", कोजीमा जारी रखा। और डेथ स्ट्रैंडिंग के हिस्सों को संशोधित करने की आवश्यकता की पुष्टि करते हुए - या एक संभावित अनुवर्ती - लेखक ने तब अन्य परियोजनाओं पर भी काम करने का दावा किया।

"हां, शायद डेथ स्ट्रैंडिंग के एक 1.5 संस्करण या एक दूसरे अध्याय की आवश्यकता हो सकती है, ताकि यह वास्तविक शैली के रूप में प्रशंसकों में अंकित रहे। हालांकि, आग पर कई परियोजनाएं हैं, जैसे टीवी श्रृंखला और सामान जैसे। मुझे वास्तव में बहुत कुछ करना है। "

हालाँकि, अभी तक सब कुछ निश्चित रूप से तय नहीं हुआ है। "मैं निश्चितता के साथ कुछ नहीं कह सकता, क्योंकि शारीरिक रूप से मैं केवल एक व्यक्ति हूं और वास्तव में कई परियोजनाएं हैं जिनमें मैं शामिल हूं। सभी चीजों को एक साथ प्रबंधित करना वास्तव में बहुत मुश्किल हो सकता है."

वैसे, कोजीमा, कभी नहीं छिपी पूरी तरह से अपने खुद के खेल को समझ में नहीं आ रहा है, क्योंकि इसकी गेमप्ले और इसकी विशेषताएं कुछ नई हैं। हालाँकि, उन्होंने कहा कि डेथ स्ट्रैंडिंग अनिवार्य रूप से जापानी अवधारणा से प्रेरित है "Omoiyari“, जिसे समझा जा सकता है “दूसरों के लिए करुणा।"

डेथ स्ट्रैंडिंग की टोक्यो गेम शो 2019 में बड़े पैमाने पर उपस्थिति थी, जिसमें कोजिमा कई बार खेल के विभिन्न पहलुओं को दिखाने के लिए मंच पर दिखाई दी। इनमें से डेथ स्ट्रैंडिंग का मुख्य गेमप्ले है, और सुरक्षित घर का संचालन.

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