निवासी ईविल 2 प्रशंसक रीमेक की राख से जन्मे, Daymare: 1998 80 और 90 वर्षों की उत्तरजीविता हॉरर फिल्मों के लिए एक साधारण श्रद्धांजलि से अधिक है: यह प्रदर्शन है कि इटली में भी अधिक महान अंतरराष्ट्रीय प्रस्तुतियों के साथ तुलना करने में सक्षम खिताब बनाने के लिए संभव है। पहली चीज जो काम से पहले हमला करती है आक्रमणकारी स्टूडियो टीम, यह निश्चित रूप से कलात्मक दिशा है, जो कि एक अंधेरे और आकर्षक दुनिया को स्क्रीन पर लाने में सक्षम है, जो जीवों द्वारा आबादी है कि मैं खतरनाक और घातक को परिभाषित करने में संकोच नहीं करूंगा। उत्तरार्द्ध के संबंध में, टीम को उत्कृष्ट राक्षस डिजाइन के लिए सराहना की जानी चाहिए, जो संतोषी नकाई द्वारा क्यूरेट की जाती है, वही व्यक्ति जिसने रेजिडेंट ईविल एक्सएनयूएमएक्स में राक्षसों की देखभाल की थी, जो अंत में पहले PlayStation पर जारी किया गया था 2 वर्षों का।

दिनमान: 1998 समीक्षा

द डेमेयर: 1998 गेमप्ले को खिलाड़ी में अधिक से अधिक चिंता पैदा करने के इरादे से बनाया गया है। इसे प्राप्त करने के लिए, डेवलपर्स ने विभिन्न प्रणालियों का सहारा लिया है, जो ड्रॉपर के साथ गोला-बारूद और मेडिकिट की अधिक क्लासिक आपूर्ति से लेकर एक इन्वेंट्री जिसे वास्तविक समय में परामर्श दिया जा सकता है; जो बाद में आपको उस क्षेत्र को साफ करने के लिए मजबूर करता है जहां आप पहले हैं यदि आप टुकड़ों में समाप्त नहीं करना चाहते हैं जब आप मेनू में कुछ विशेष वस्तुओं की तलाश कर रहे हैं। अपने पार आने वाले दुश्मनों पर भी ध्यान दें: विभिन्न प्रकारों में विभाजित, उन्हें मारे जाने के लिए उचित संख्या में गोलियों की आवश्यकता हो सकती है। गोलियों को ढूंढना इतना आसान नहीं है और यह खेल कम मात्रा में देता है, इसलिए उन्हें संयम से उपयोग करें! जैसा कि दयारे में भी शैली के सबसे क्लासिक एक्सपोनेंट में: शूटिंग के चरणों के असंतुलन के लिए एक्सएनयूएमएक्स, पर्यावरणीय संकेत भी हैं: बाद वाले को हल करने के लिए ग्रे पदार्थ के बड़े पैमाने पर उपयोग की आवश्यकता होती है, कभी भी अत्यधिक निराशा के बिना। वस्तुओं को पुनः प्राप्त करने और जहां आवश्यक हो, या डालने के अलावा, कभी-कभी लीवर को कम करने के लिए, आपको कुछ इलेक्ट्रॉनिक ताले भी हैक करने की आवश्यकता होती है। गेमप्ले के अनुभव को विविधता प्रदान करने के लिए हम दो अन्य चंचल पात्रों के बारे में सोचते हैं, विशेष रूप से: एक विशेष बीमारी से पीड़ित एक रेंजर जो मतिभ्रम और एक हेलीकाप्टर पायलट को प्रेरित करता है।

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कुछ ऐसा होता है कि उस कार्य में क्या होता है जिसमें Daymare: 1998 प्रेरित होता है, इस मामले में भी एक्साकोर सुरक्षा सेवा के एजेंट के अलावा दो अन्य खेलने योग्य पात्रों की उपस्थिति, खिलाड़ी को एक ही कहानी का अनुभव करने की अनुमति देती है अलग दृष्टिकोण। उत्तरार्द्ध की बात करते हुए, यह कहा जाना चाहिए कि कैसे, बल्कि पूर्वानुमेय और अनुमानित घटनाओं से शुरू होने के बावजूद, यह अभी भी पूरे साहसिक में दिलचस्प, जटिल और स्तरीकृत होने का प्रबंधन करता है। प्रकाश क्षेत्र और ध्वनि डिब्बे दोनों अच्छी तरह से बनाए गए हैं, और तनाव और चिंता की भावना को प्रसारित करने का प्रबंधन करते हैं जो खिलाड़ी को लगभग कभी नहीं छोड़ता है। अंग्रेजी डबिंग अच्छी तरह से की जाती है, पॉल हैडड सहित आवाज़ों के एक सम्मानजनक कलाकारों के साथ, लियोन एस। कैनेडी के अमेरिकी आवाज अभिनेता, उक्त निवासी ईविल एक्सएनयूएमएक्स को मूल रूप से पहले PlayStation पर जारी किया गया था।

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क्या हम जीवित रहने वाले आतंक की एक उत्कृष्ट कृति का सामना कर रहे हैं? बिल्कुल नहीं, कुछ छाया में परियोजना है और यह मुख्य रूप से एक में पाया जाना है बंदूक की नोक पर थोड़ा बहुत पलटा और कुछ बंदूक की एक असंबद्ध रूप से पुनरावृत्ति। एक और पीड़ादायक बिंदु शारीरिक हमलों और चेहरे की अभिव्यक्तियों का एनिमेशन है जो कि पिछली पीढ़ी के कंसोल से आते हैं। इन छोटे मोल्स के बावजूद, Daymare: 1998 उस लक्ष्य को पूरी तरह से हिट करने का प्रबंधन करता है जिसे टीम ने निर्धारित किया था, यानी कि 80 उत्तरजीविता डरावनी वर्षों में श्रद्धांजलि देने के लिए। यदि आप शैली के प्रशंसक हैं, तो इसे दूर न होने दें मुझे विश्वास है कि आप इसे पछतावा नहीं करेंगे।

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